“A clock-work man that will kill to remain activated.”
Das Indie-Spiel “In a Wicked Age” arbeitet mit einem so genannten Orakel, das zufällige Abenteuerideen ausspuckt, die von allen Spielern zusammen zur eigentlichen Geschichte zusammengebastelt werden.
Bei Abulafia gibt es inzwischen eine ganze Reihe von ähnlichen Generatoren für verschiedene Genre und Rollenspiele, u. a. eines für Unknown Armies.

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Hey das ist mal ein brauchbarer Link.
Kann man sich schön ein paar Abenteueraufhänger zusammenbasteln.
Echt klasse Sachen dabei:
A hard faced bully with a gun, determined to prove he’s the last true cowboy.
auch die anderen Sachen sind ganz nett und sogar auf deutsch:
Eine Süßwasser-Oase in einer kargen Wildnis, bei der die Schatten einer vor Jahrhunderten begangenen Gräueltat spuken.