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	<title>unknown armies &#187; Haus der Renunziation</title>
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	<description>Das Haus der Renunziation</description>
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		<title>ASW: Maybe next year</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 02:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Und wieder ist ein Jahr vorbei… Danke an die Blog-Leserschaft, die 2011 hoffentlich für ihre Unknown-Armies-Runden (oder weshalb sie ansonsten auf diesen Blog gelandet sind) genügend Inspiration gefunden haben. Ansonsten stehen bei den „guten Vorsätzen“ des neuen Jahres die Weiterführung des Kassibers und die Produktion (mindestens) eines Szenariobandes. Lasst Euch überraschen! Euer Team vom Haus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/year.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3045" title="A new year" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/year.jpg" alt="" width="504" height="193" /></a></p>
<p>Und wieder ist ein Jahr vorbei…</p>
<p>Danke an die Blog-Leserschaft, die 2011 hoffentlich für ihre <strong>Unknown-Armies-Runden</strong> (oder weshalb sie ansonsten auf diesen Blog gelandet sind) genügend Inspiration gefunden haben.</p>
<p>Ansonsten stehen bei den „guten Vorsätzen“ des neuen Jahres die Weiterführung des <strong><a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/was-ist-eigentlich-ein-kassiber/">Kassibers</a></strong> und die Produktion (mindestens) eines <strong>Szenariobandes</strong>.</p>
<p>Lasst Euch überraschen!</p>
<p>Euer Team vom Haus der Renuntiation….</p>
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		<title>Christmas with Creeps</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 02:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch wenn das Wetter in Deutschland gerade nicht zur klassischen Weihnachtszeit und dem folgenden Animationsfilm  passt, dachte ich, dass euch dieser Film ein Unknown-Armies-mässiges Gruseln entlockt. Das Haus der Renunziation wünscht Frohe Weihnachten!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wenn das Wetter in Deutschland gerade nicht zur klassischen Weihnachtszeit und dem folgenden Animationsfilm  passt, dachte ich, dass euch dieser Film ein Unknown-Armies-mässiges Gruseln entlockt.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/58iXypYPNrw" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
Das Haus der Renunziation wünscht <strong>Frohe Weihnachten!</strong></p>
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		<title>Angriff der Nikoläuse</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 02:33:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Nikolausarmee (engl. Army of St. Nicholas) ist eine weltweit operierenden Organisation, die sich dem Schutz kleiner Kinder vor den Schrecken des Übernatürlichen verschrieben hat. Ihr Netzwerk hat keinen globalen Einfluss, doch sie haben sichere Chatrooms und Server, auf denen sie Informationen über seltsame Angriffe auf Minderjährige speichern, auswerten und die Ergebnisse diskutieren. Sie wissen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/ArmyOfStNicolas.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2969" title="ArmyOfStNicolas" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/ArmyOfStNicolas-300x214.jpg" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Die <strong>Nikolausarmee</strong> (engl. <strong>Army of St. Nicholas</strong>) ist eine weltweit operierenden Organisation, die sich dem Schutz kleiner Kinder vor den Schrecken des Übernatürlichen verschrieben hat. Ihr Netzwerk hat keinen globalen Einfluss, doch sie haben sichere Chatrooms und Server, auf denen sie Informationen über seltsame Angriffe auf Minderjährige speichern, auswerten und die Ergebnisse diskutieren. Sie wissen, dass Kinder, mit den verformbarsten aller Gemüter, ein stetes Ziel von okkulten Gruppen sind, die die Macht ihres <strong>Gottläufers</strong> im <strong>unsichtbaren Rat</strong> stärken wollen. Insbesondere eine Gruppe gefallener Avatare, die als die „<strong><a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/kleine-angste-fur-unknown-armies/">Sieben Könige</a></strong>“ bekannt sind und über eine große Zahl an übernatürlichen Wesenheiten gebieten, trachten den Kindern nach ihrer unschuldigen Seele. Natürlich verfolgen auch einige Mitglieder der <strong>Nikolausarmee</strong> den Weg eines <strong>Avatars</strong>, dem des „<strong>Großen Bruders</strong>“. Die Mitglieder der Armee bleiben stets anonym und nützen in der Online-Community allesamt Variationen des Namens &#8220;Nikolaus&#8221; wie Nico, Nikki oder Nicola. Der okkulte Untergrund nennt sie meist einfach die &#8220;Nicks&#8221;.</p>
<p>Es gab in der Vergangenheit Mitglieder, die mit Kindesmissbrauch in Verbindung gebracht wurden, sodass inzwischen einige verdeckte Ermittler offizieller Behörden sicherstellen, dass die Armee vor dem Unterwanderung durch Päderasten geschützt wird. Der Makel konnte jedoch nie mehr von den &#8220;Nicks&#8221; genommen werden.</p>
<p>Hier ein paar <strong>geheime Schnappschüsse</strong> aus dem <a href="http://sketchysantas.failblog.org/">Familienalbum</a>.</p>
<p>Als kleines Nikolausgeschenk verteilt das <strong>Haus der Renunziation</strong> dieses Jahr ein<br />
<strong><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/Kinderspiele_UnknownArmies_KleineAengste_Crossover.pdf">Kleine-Ängste/Unknown-Armies Crossover</a></strong>.</p>
<p>Wir hoffen, ihr habt Spass daran!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/Kinderspiele_UnknownArmies_KleineAengste_Crossover.pdf"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2967" title="Kinderspiele_Cover" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/Kinderspiele_Cover-214x300.jpg" alt="" width="214" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Kleine Ängste für Unknown Armies</title>
		<link>http://www.unknown-armies.de/artikel/kleine-angste-fur-unknown-armies/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 03:50:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Rollenspiel „Little Fears“ wurde 2001 von Jason Blair herausgegeben und feiert in diesen Tagen seinen 10. Geburtstag. Aus diesem Grund gibt Jason am heutigen Tage die &#8220;Little Fears &#8211; Birthday Edition&#8221; als pdf in seiner ursprünglichen Version aus. Nur verschönert mit neuen Illustrationen, Regelergänzungen und kommentiert vom Autoren. In Deutschland erschien die Übersetzung schon 2002 als  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Rollenspiel „<a href="http://www.littlefears.com/">Little Fears</a>“ wurde 2001 von Jason Blair herausgegeben und feiert in diesen Tagen seinen 10. Geburtstag. Aus diesem Grund gibt Jason am heutigen Tage die &#8220;<a href="http://www.littlefears.com/2011/07/28/out-now-happy-birthday-little-fears-finally-in-pdf/">Little Fears &#8211; Birthday Edition</a>&#8221; als pdf in seiner ursprünglichen Version aus. Nur verschönert mit neuen Illustrationen, Regelergänzungen und kommentiert vom Autoren.<br />
In Deutschland erschien die Übersetzung schon 2002 als  <strong>„Kleine Ängste“</strong> bei <a href="http://www.feder-und-schwert.com/">Feder und Schwert</a>, 2009 erschien die 2. überarbeitete „Nightmare Edition“, die vorraussichtlich Oktober 2011 bei F&amp;S als 196-seitiger Hardcoverband <strong>„<a href="http://shop.feder-und-schwert.com/product_info.php?products_id=853">Kleine Ängste: Alptraum-Edition</a>“</strong> veröffentlicht werden wird. Auch wenn im Gegensatz zum Original einige Spiel-Elemente umgestellt oder gänzlich entfernt wurden, wird auch diese Auflage kontrovers diskutiert. Insbesondere die Art wie das Thema <strong>Kindesmißbrauch</strong> verarbeitet wurde, stieß bislang auf einige Kritik. Nichtsdestotrotz bleibt es ein Kauftipp auch für den Unknown Armies Jünger!</p>
<p>Man spielt in diesem Rollenspiel Kinder, die sich &#8211; von den Erwachsenen verlassen &#8211; ihren real-gewordenen Alpträume  stellen müssen. Seien es die Monster unter dem Bett, die alten Frau aus dem Nachbarhaus, die eine Hexe ist, oder der bösen Bonbon-Onkel von Kinderspielplatz.</p>
<p><img class="aligncenter" title="LittleFears1" src="http://img42.imageshack.us/img42/3922/innocents3.jpg" alt="" width="474" height="452" /></p>
<p>Es ist eine düstere, brutale Welt abseits der Normalität mit Themen, die einen erwachsenen Umgang fordern, und so ist eine Adaption der Ideen für Unknown Armies relativ einfach umsetzbar.</p>
<p><em style="font-size: x-small; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Bemerkungen:<br />
1. Die Inspirationen kommen sowohl aus aus dem amerikanischen Original wie auch der deutschen Adaption.<br />
2. Pan, der König der Lust, ist ein verstörender und schwierig umzusetzender Charakter. Noch mehr als bei den anderen Themen sollte man hier sensibel sein und zweimal überlegen, ob die Spieler mit dem Konzept umgehen können.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p>____________</p>
<p><strong style="font-size: x-large;">Die Könige des „Landes unter dem Bett“</strong></p>
<p>Manchmal stürzen die gefallenen <strong>Gottläufer</strong> des unsichtbare Rat direkt aus dem <strong>Haus der Renunziation</strong> in eine seltsame Zwischenwelt. Sie ist erschaffen aus den Ängsten und Alpträumen der formbarsten aller menschlichen Geister, die der Kinder. Um von nun an ihre Macht zu steigern, müssen sie Kinder ihrem Teil dieses Reich einverleiben.</p>
<p>Es gibt Gerüchte im <strong>okkulten Untergrund</strong>, dass dieses „<strong>Land unter dem Bett</strong>“ die Heimat all jener Monster ist, die es auf die Unschuld der Kinder abgesehen haben. Hier herrschen jene gefallenen Avatare als die „<strong>Sieben Könige</strong>“, welche alle über eine große Zahl an übernatürlichen Wesenheiten gebieten, die den Kindern nach der Seele trachten. Als Sinnbild der sieben christlichen Todsünden bringen sie aber auch Menschen unter ihren Einfluss, die den Kindern das Leben zur Hölle machen.</p>
<p><strong><img class="alignright" title="Bogeyman" src="http://teamowens313.files.wordpress.com/2008/11/boogeyman.jpg" alt="" width="139" height="483" />Der Schwarze Mann oder auch Bogeyman &#8211; König der Gier</strong> (Ein gebrochener Avatar des Boten)<br />
Als dunkle schattenhafte Gestalt mit schwarzer Kleidung wohl hinreichend bekannt, regiert er im „Land unter dem Bett“ von seinem Sitz der Krähenburg (im englischsprachigen Raum ist es das “Black Bird Castle“). Der wichtigste Raum dort ist die „Blaue Halle“ (Big Blue Room), in dem unzählige Käfige mit großen kreischenden Raben stehen. Jeder Rabe ist ein transformiertes Kind. Seine Armee besteht aus <strong>Bogeys</strong>, Schattenfiguren ohne weitere Eigenschaften. Es wird erzählt, dass man ein Kind befreien kann, indem man aus der großen Anzahl heraus den richtigen Raben mit dem richtigen Bogey vereint. Eine andere Geschichte erzählt, dass ein Rabe, der aus seinem Käfig befreit wird, als weiße Taube aufsteigt und seine letzte Ruhe findet.</p>
<p><strong>Feenkönigin Titania &#8211; Königin des Stolzes</strong> (Ein gebrochener Avatar der fliegenden Frau)<br />
Einst war Titania Königin des mystischen Feenreiches Arcadia, aber eines Tages kam das Nichts, verschlang das Reich und ließ Titania alleine sterbend zurück. Sie bekam das Angebot, auf ewig jung, schön und Königin zu sein und nahm es an. Seither regiert sie das dunkle Arkadia von ihrer Halle der Spiegel aus. In jedem dieser Spiegel ist eine Kinderseele gefangen. Um ihre Schönheit weiter zu erhalten, muss sie im Blut Unschuldiger baden, deshalb strömen ihre <strong>Kobolde</strong> und <strong>Goblyns</strong> aus, ihr eben diese zu beschaffen.</p>
<p><strong>Königin Malefiz oder auch Rael-Schol – Königin des Neides</strong> (Ein gebrochener Avatar des mystischen Hermaphroditen)<br />
Königin Malefiz, die in Vorzeiten als Rael-Schol verehrt wurde, lebt in einem großen Schloss, dessen Wände mit dem Blut der Opfer getüncht wird. Sie folgte stets ihrem Pfad der Vervollkommnung und traf eines Tages auf Wesen, die sich ihres Geschlechts nicht bewußt waren, kleine Kinder. Sie wurde eifersüchtig und neidisch, da sie diese Unschuld nie besessen hatte. Nun regiert Rael-Schol in ihrem eigenen Königreich, dessen Name nicht bekannt ist und nur der Anblick von gefangenen Kindern kann ihre Eifersucht und ihren Zorn besänftigen. Doch wenn es ihn irgendwann langweilt, tötet sie ein Kind und hängt ihre Gesichter mitsamt der Seele, die noch immer darin gefangen ist, an eine der Wände des Schlosses. Besucher des Reiches könne sie dann rufen sehen oder manchmal auch Tränen aus Blut, die an den Gesichtern herunterlaufen, bestaunen.  Bei ihrem letzten Besuch in der Wirklichkeit hat sie die <strong>Zwerge</strong>  zu ihren Kreaturen gemacht und seither sind diese von der Erde verschwunden und dienen ihr als pervertierte Wesen.</p>
<p><strong>Die Eiskönigin oder auch Lamashtu &#8211; Königin des Zorns</strong> (Ein gebrochener Avatar des Heilers)<br />
Aus dem alten Babylon wurde dieser kinderfressende Dämon, die man dort als Lamashtu verehrte, ins &#8220;Land unter dem Bett&#8221; gebracht und herrscht nun von einer Nachbildung einer palastartigen Kirche des alten Babylon aus kaltem Eis, umschlossen vom ewigen Weiß des Winters, aus. Sie ist die Königin des Missbrauchs und der Vernachlässigung und wann immer ein Kind geschlagen wird, weil es beispelsweise zu spät nach Hause kam , ist ihr Einfluss wahrscheinlich. Ihr Eispalast gleicht im Inneren einer Ruine, zerstört von all ihren Wutausbrüchen, voller kalter, scharfer Splitter und ihre Diener sind die <strong>Eisgnome</strong>. Überall in der frostigen Kirche finden sich Kristalle, die die verwandelten Seelen von Kindern sind.</p>
<p><strong>Kabaelza – König der Faulheit</strong> (Ein gebrochener Avatar des Demagogen)<br />
Kabaelza war einst der erste Avatar des Demagogen im Unsichtbaren Rat und hat nun, nach seinem Fall, den Geist eines Zweijährigen. In seinem Reich am Fuße eines Vulkans inmitten eines Labyrinths aus Lavaströmen schreit er unablässig mal mehr, mal weniger verständliche Befehle und all die Kinder, für die die anderen Könige keine Verwendung mehr hatten, bekommt Kabaelza. Aber wie es mit Kindern so ist, machen sie schnell etwas kaputt und so hat Kabaelza schon einige Kinder gebrochen – teils versehentlich, teils aus purer Langeweile und dem Zorn, nicht beachtet zu werden. Sein Einfluss in der Welt wird beispielsweise deutlich durch Kinderarbeit oder überforderte Kinder, die mit gerade acht Jahren auf ihr Babygeschwisterchen aufpassen sollen, während die Eltern sich in der Disco vergnügen.</p>
<p><strong><img class="alignleft" title="Baba-Yaga" src="http://blog.willamette.edu/dept/wits/llc/russian/archives/baba_yaga-thumb.jpg" alt="" width="129" height="344" />Baba Yaga – Königin der Völlerei</strong> (Ein gebrochener Avatar der Mutter)<br />
Diese Hexe ist immer hungrig und ernährt sich vom Fleisch unschuldiger Kinder. Sie lebt im düsteren Forst in einem Haus auf Hühnerstelzen, wo sie auf einem Stuhl aus Knochen thront. Überall hängen Fleischstücke in dem Haus und die Kinder sitzen in knöchernden Käfigen. Zu Lebzeiten, bevor sie diese Welt verließ und schlußendlich eine Königin wurde, verbrannte man sie und sie verfluchte die Menschen und schwor, sie würden noch kennen lernen, was dieser Hunger bedeute. Entsprechend diesem Schwur stehen Leute, die ihre Kinder an Haustiere verfüttern, sie vergiften oder schlimmeres unter dem Einfluss Baba Yagas. Sie ist die einzige Königin, die nicht zuvor in den Unsichtbaren Rat aufstieg, sondern sofort ihre Nische im „Land unter dem Bett“ einnahm.</p>
<p><strong>Pan oder auch der Schänder – König der Lust</strong> (Ein gebrochener Avatar des Händlers)<br />
Er regiert vom „Spielplatz gleich hinter dem Schulhaus“ aus, wie seine Domäne genannt wird. Es sieht dort aus wie es auf einem modernen asphaltgedeckten grauen Spielplatz mit Schaukeln, Rutschen und einem schlammigen Sandkasten. Man kann dort auch Kinder sehen, aber ohne das Lachen, ohne Mimik, ohne Spiel, fast bewegungslos. Der Schänder ist es, der verantwortlich gemacht werden kann für Päderasten-Ringe, für den klassischen Mann, der Bonbons verschenkt oder Kinder angeblich nur einfach ein Stück in seinem Auto mitnehmen will .</p>
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		<title>Kassiber 5 &#8211; Vorschau</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 17:21:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier ein kleiner Vorgeschmack auf den kommenden Kassiber Nr. 5. &#160; &#160; Wenn der Terminplan greift Anfang Mai 2011 noch vor der RPC in Köln in unserem Download-Bereich. Und falls ihr noch nicht wisst, was ein Kassiber ist&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ein kleiner Vorgeschmack auf den kommenden <strong>Kassiber</strong> <strong>Nr. 5</strong>.<strong><br />
</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/04/Kassiber5_Cover.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2103" title="Kassiber5_Cover" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/04/Kassiber5_Cover.jpg" alt="" width="356" height="505" /></a></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Wenn der Terminplan greift Anfang Mai 2011 noch vor der <a href="http://www.rpc-germany.de/C1161/rpc-datestickets.htm">RPC</a> in Köln in unserem <a href="../downloads/">Download-Bereich</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Und falls ihr noch nicht wisst, was ein <a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/was-ist-eigentlich-ein-kassiber/">Kassiber</a> ist&#8230;</p>
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		<title>Silvesterrituale</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 21:22:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ritual]]></category>
		<category><![CDATA[Silvester]]></category>

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		<description><![CDATA[Im deutschsprachigen Raum beginnt das neue Jahr mit verschiedener Formen von magischen Ritualen: Feuerwerk und Böllern (zum Vertreiben der Geister) oder Bleigießen (zum Orakeln). Oft verschenkt man auch Glücksklee und viele Menschen haben ihr eigenes Ritual gefunden, das sie am Jahresübergang begehen (habt ihr auch eins ?). Aus einem esoterischen Forum hab ich ein Ritual, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im deutschsprachigen Raum beginnt das neue Jahr mit verschiedener Formen von magischen Ritualen: Feuerwerk und Böllern (zum Vertreiben der Geister) oder Bleigießen (zum Orakeln). Oft verschenkt man auch Glücksklee und viele Menschen haben ihr eigenes Ritual gefunden, das sie am Jahresübergang begehen (habt ihr auch eins ?).</p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2010/12/klee.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1743" title="Kleeblatt" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2010/12/klee-300x146.jpg" alt="" width="390" height="162" /></a></p>
<p>Aus einem esoterischen Forum hab ich ein Ritual, das auch im okkulten Untergrund verbreitet ist:</p>
<p>_________________________________________________________________</p>
<p><strong>Tor zum Jahreswechsel</strong> (Tantrisches Stellvertreterritual)</p>
<p style="font-size: 12px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;">Visualisiere die Chakren in deinem Körper .</p>
<p style="font-size: 12px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;">Visualisiere ein Tor im Herzchakra, welches dich in das neue Jahr befördert. Rufe alle Begebenheiten und alle Menschen, die dir in diesem Jahr begegnet sind, vor Augen. Achte darauf, dass du nur die an die Seite stellst, die du auch wirklich im neuen Jahr bei dir haben möchtest. Dabei können auch Fotografien oder Besitztümer dieser Personen als Symbole dienen.</p>
<p style="font-size: 12px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;">Dann bedanke dich bei allen. Sage denen, die du nicht mehr dabei haben möchtest offen und ehrlich &#8220;Leb wohl, ich verabschiede mich von dir und lasse dich im vergangenen Jahr zurück&#8221;. Dasselbe kannst du mit Situationen visualisieren. Sollte sich ein Mensch, den du nicht mitnehmen möchtest, weigern &#8220;zu gehen&#8221; , kannst du ihn mit einem Isa-Rune in seinem Stirnchakra belegen. Isa steht für die Vereisung, Isolation, bzw. die Starre. So sollte es keine Probleme geben.</p>
<p style="font-size: 12px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;">Alles was du ins neue Jahr mitnehmen möchtest, lässt du durch das Tor schreiten. Auch du gehst mit hindurch. Sobald alles das, was du im neuen Jahr benötigst auf der andren Seite angelangt ist, schließe das Tor Punkt Mitternacht hinter dir und visualisiere eine Versiegelung. Dann sprich das, was dir als erstes in den Sinn kommt, um das Tor zu versiegeln und das Neue und damit Gute in dein Leben zu rufen.</p>
<p style="font-size: 12px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;">&#8220;So sei es!&#8221;</p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2010/12/spanien-weintrauben-silvester.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1744" title="Silvester" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2010/12/spanien-weintrauben-silvester-300x168.jpg" alt="" width="378" height="210" /></a></p>
<p>Das Haus der Renunziation wünscht ein frohes neues Jahr…</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ein NSC wie im Film: Jennifer Bloom, Mitglied der „Legion“</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 14:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[NSCs wie im Film]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Artefakt]]></category>
		<category><![CDATA[Haus der Renunziation]]></category>
		<category><![CDATA[Legion]]></category>
		<category><![CDATA[Okkulter Untergrund]]></category>
		<category><![CDATA[The Lost Room]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu Ehren der Wiederholung der UA-artigsten Fernsehserie &#8220;Lost Room&#8220; auf RTL2 am heutigen Tag (20:15 Uhr). Auch wenn die Worte &#8220;Raum der Renunziation&#8221; (Hotelzimmer 10) oder &#8220;Artefakte&#8221; (Objekte) nicht fallen, so können sie 1-zu-1 übernommen werden. Ein NSC wie im Film: Jennifer Bloom, Mitglied der „Legion“ “- Besitzerin der Nagelfeile (Das verschwundene Zimmer &#8211; The Lost Room) “Sie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="font-size: x-small;">Z</span></strong><strong><span style="font-size: x-small;">u Ehren der Wiederholung der UA-artigsten Fernsehserie &#8220;</span><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Das_verschwundene_Zimmer"><span style="font-size: x-small;">Lost Room</span></a><span style="font-size: x-small;">&#8220; auf RTL2 am heutigen Tag (20:15 Uhr). Auch wenn die Worte &#8220;Raum der Renunziation&#8221; (Hotelzimmer 10) oder &#8220;Artefakte&#8221; (Objekte) nicht fallen, so können sie 1-zu-1 übernommen werden.</span></strong></p>
<p style="font-size: 12px;"><strong>Ein NSC wie im Film: </strong></p>
<p style="font-size: 12px;"><strong>Jennifer Bloom, Mitglied der „Legion“ “- Besitzerin der Nagelfeile </strong>(Das verschwundene Zimmer &#8211; The Lost Room)</p>
<p><em>“Sie können ein Objekt nicht zerstören. Haben Sie denn noch nichts gelernt?”</em></p>
<p><strong><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2010/12/lostroom_jennifer_polaroid.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1727" title="JenniferBloom_Polaroid" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2010/12/lostroom_jennifer_polaroid-262x300.jpg" alt="" width="262" height="300" /></a>Rolle</strong>: Jennifer ist Mitglied der „Legion“, ein Zusammenschluss von Menschen, welche die Gefahr des Raums Nummer 10 und aller damit verbundenen Objekte erkannt haben und nun alles daran setzen, diese Objekte verschwinden zu lassen. Es ist schwierig, ihr vollständig zu vertrauen, da sie dazu neigt, sich nicht in die Karten schauen zu lassen und Erfahrung darin hat, kurzfristig eine vollständig neue Identität darzustellen. Die „Legion“ hat ihr ein Objekt zur Verfügung gestellt: Die Nagelfeile. Wenn man mittels dieser Licht in die Augen eines Opfers reflektiert, so fällt es in einen kurzen, aber äußerst tiefen Schlaf.<br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>Persönlichkeit</strong>: Krebs (Sternzeichen)</p>
<p><strong>Obsession: </strong>Die Objekte zum Wohle der Menschheit verschwinden lassen</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Temperament</span></strong></p>
<p><strong>Furcht: </strong>Die Macht der Objekte (Übernatürliches). Jennifer weiß,<strong> </strong>dass viele der Objekte tödlich wirken können und Menschen leicht in Versuchung kommen, diese so zu benutzen, noch mehr Furcht hat sie vor den noch unbekannten Objekten. Selbst vor ihrer Familie machte Raum Nummer 10 nicht halt: Ihren Bruder Drew brachten die Objekte ins Irrenhaus.<strong><br />
Wut: </strong>Wenn ihr Vertrauen missbraucht wird, setzt Jennifer alles dran, diese Person persönlich zu Strecke zu bringen.<strong><br />
Tugend: </strong>Vertrauen.<strong> </strong>Jennifer hat, bei all ihrer Kaltblütigkeit, noch nicht die Fähigkeit verloren, den richtigen Menschen intuitiv Vertrauen zu schenken.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Attribute und Fertigkeiten</strong></span><br />
<strong>Körper:</strong> 40 (sportlich)<br />
Selbstverteidigung (Handgemenge) 30%, ausdauernde Joggerin (Sportlichkeit) 30%</p>
<p><strong>Schnelligkeit:</strong> 65 (geschmeidig)<br />
Ausweichen 25%, Fahren 30%, Initiative 33 %, Schusswaffen 40%</p>
<p><strong>Verstand</strong>: 65 (überlegt)<br />
Allgemeinbildung 20%, Verbergen 20%, Wahrnehmung 30%, Wissen über Objekte 40%</p>
<p><strong>Seele:</strong> 70 (geheimnisvoll)<br />
Ausstrahlung 30%, Die Legion 70%, Die Wahrheit verschleiern (Lügen) 40%</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Die Legion</span>: Eine Geheimgesellschaft im Okkulten Untergrund, die Jennifer jederzeit unterstützt. Durch sie hat sie Zugriff auf Autos, Bargeld, Waffen und Informationen. Handlungen, die ein gewisses Risiko der Aufdeckung der Geheimhaltung darstellen, oder überzogene Forderungen, benötigen neben einem Wurf auch eine sinnvolle Erklärung, bevorzugt in Berichtform oder im direkten Gespräch mit einem Vorgesetzten.<br />
<strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Geisteszustand</strong></span><br />
Gewalt: 3 Härte | 0 Trauma<br />
Isolation:  2 Härte | 0 Trauma<br />
Hilflosigkeit:  2 Härte | 2 Trauma<br />
Übernatürliches:  3 Härte | 1 Trauma<br />
Identität: 4 Härte | 0 Trauma</p>
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		<title>Die Unbekannte Zone</title>
		<link>http://www.unknown-armies.de/artikel/die-unbekannte-zone/</link>
		<comments>http://www.unknown-armies.de/artikel/die-unbekannte-zone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 18:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer(ideen)]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Haus der Renunziation]]></category>
		<category><![CDATA[Okkulter Untergrund]]></category>
		<category><![CDATA[Schläfer]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Zone]]></category>
		<category><![CDATA[UA 50ies]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Wiederholung dieser Kultserie aus den Fünfzigern im 4ten brachte mich dazu, einen Artikel aus dem englischsprachigen UA-Forum zu übersetzen/ergänzen und hier zu veröffentlichen. Eine alternative UA-Kampagne in den 50ern   Es gibt eine fünfte Dimension jenseits der menschlichen Erfahrung – eine Dimension, so gewaltig wie der Weltraum und so zeitlos wie die Ewigkeit. Es ist das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="The Twilight Zone" src="http://cdn.screenrant.com/wp-content/uploads/twilight-zone-movie.jpeg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p style="font-size: x-small; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Die Wiederholung dieser Kultserie aus den Fünfzigern im <a href="http://www.das-vierte.de/formate/twilight-zone.html">4ten</a> brachte mich dazu, einen <a href="http://ua.johntynes.com/content_comments.php?id=3632_0_3_0_C12">Artikel</a> aus dem englischsprachigen UA-Forum zu übersetzen/ergänzen und hier zu veröffentlichen.</p>
<p><strong>Eine alternative UA-Kampagne in den 50ern</strong>  </p>
<blockquote><p><em>Es gibt eine fünfte Dimension jenseits der menschlichen Erfahrung – eine Dimension, so gewaltig wie der Weltraum und so zeitlos wie die Ewigkeit. Es ist das Zwischenreich, wo Licht in Schatten übergeht, Wissenschaft auf Aberglaube trifft. Sie liegt zwischen den Fallgruben unserer Furcht und den lichten Gipfeln unseres Wissens. Dies ist die Dimension der Fantasie, das Reich der Dämmerung – die <strong>Twilight Zone</strong>.</em></p></blockquote>
<p>Die Schläfer in den Fünfziger Jahren des 20ten Jahrhunderts hatten es verdammt schwer, ihre Zeit als langweillig darzustellen. Damals war der okkulte Untergrund nämlich nicht einfach nur eine Subkultur, sondern eine eigene Dimension voller Wahnsinn und Schrecken. Eine Dimension nicht gebildet aus Zeit und Raum, sondern von Macht und Wissen, die Dimension der <strong>Unbekannten Zone</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="TW Zone" src="http://www.das-vierte.de/typo3temp/pics/813362e089.jpg" alt="" width="170" height="250" /></p>
<p>In diesem alternativen Setting sind die Spielercharaktere Mitglieder der <strong>Schläfer</strong>, die von Kleinstadt zu Kleinstadt reisen, um die dortigen okkulten Flächenbrände niederzuschlagen. Manchmal reichen klärende Gespräche, manchmal muß man mit Magie nachhelfen und von Zeit zu Zeit sprechen die Waffen. Was immer sie dort finden, es wird sie für den Rest ihres Lebens in ihre unruhigen Träume verfolgen.</p>
<p><em><strong style="font-size: x-small; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Warnung:  es folgen Spoiler!</strong></em></p>
<p><strong>_____________________________________________________________</strong></p>
<p style="font-size: large;"><strong>Im Toten Winkel</strong>  (Little Girl Lost &#8211; Staffel 3 Folge 26)</p>
<p><img class="aligncenter" title="Girl" src="http://www.brightlightsfilm.com/27/27_images/twilight2.jpg" alt="" width="215" height="290" /></p>
<p>Ein Mitglied der Schläfer mit gutem Kontakt zu den hiesigen Polizeibehörden bekommt einen verstörenden Anruf. Ein kleines Mädchen namens Tina Miller ist unter ihr Bett geklettert und verschwunden. Man kann ihre Stimme hören, sie aber nirgendwo finden. Bei genauer Suche finden sich Spuren, dass ein Teil der an das Bett schliessenden Wand für einen kurzen Moment offen gestanden haben mußte und in eine ander Dimension führt. Welcher Bastard würde ein harmloses Kind in einen <strong>Raum der Renuntiation </strong>bringen? Sind es Agenten des <strong>Raums der offenen Augen</strong>, in dem die Regeln der Perspektive und des räumlichen Bewußtseins soweit verunstaltet werden, daß ihre Opfer in neue unkonventionelle Richtungen denken und so zu großartigen Künstlern und prägenden Wissenschaftlern werden, oder zu sabbernden Wahnsinnigen. Das Verschwinden eines Kindes ist unwichtig im Angesicht eines solchen schreckenbringenden Raumes, der untersucht und schließlich für immer geschloßen werden muß. Nichtsdestotrotz kann man das Kind natürlich retten.</p>
<p><strong> ______________________________</strong></p>
<p><strong>Dr. Samuel Hotchkiss</strong>, Agent des Raums der offenen Augen</p>
<p>Dr. Samuel Hotchkiss war einst ein <strong>Gottläufer</strong> <strong>des rationalen Wissenschaftlers</strong>, der durch streng logisches Planen in kürzester Zeit bis in den Unsichtbaren  Rat aufstieg, aber im selben Moment durch die Menge an zufälligen &#8211; seinem logischen Wesen widerstrebenen Archetypen &#8211; direkt in das <strong>Haus der Renuntiation</strong> zurückgeworfen wurde. Seither ist er aller Rationalität verloren gegangen, bekam aber die irrationale Fähigkeit der <strong>Ahnung</strong> als Geschenk. Mit seinem kahlgeschorenen Schädel, immer neue Wunden und Blessuren, schwitzend, sabbernd und keuchend ist Dr. Hotchkiss trotz seines zerrissenen Laborkittels nun ein aufs Kreatürliche reduzierte Mensch, der nach einem Ausweg in einem Wahrnehmungschaos sucht und für den <strong>Raum der offenen Augen</strong> nach Opfern Ausschau hält.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Persönlichkeit</span>: Soziopath</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Obsession</span>:  Seinen Opfern die Wahrheit vor Augen führen.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Temperament</span></p>
<ul>
<li><strong>Wutimpuls</strong>: Logik.  Leute, die ihm mit wohlüberlegten Ratschlägen oder Argumentationsketten kommen, sind ihm zuwider.</li>
<li><strong>Furchtimpuls</strong>:  Blitze (Identität).  Er kann sich kaum an seinen Aufstieg erinnern, aber irgendwie gab es einen Blitz und er war in der Hölle. Nun muß er jemanden finden, dem er dafür die Augen öffenn kann.</li>
<li><strong>Tugendimpuls</strong>: Schweigsamkeit.  Früher hat er gerne vor Publikum gesprochen, nun hört er den Menschen zu und versucht instinktiv ihre innersten Beweggründe zu erkennen.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Attribute  </span></p>
<ul>
<li><strong>Körper </strong>(brutal) 60 &#8211; Sportlichkeit 15; Kämpft wie ein Höhlenmensch (Handgemenge) 50; Groß und unbeweglich 40             </li>
<li><strong>Schnelligkeit</strong> (tierhaft) 70 &#8211; Ausweichen 30; Initiative 50; Fahren 15; Kann instinkthaft mit Waffen umgehen 40        </li>
<li><strong>Verstand </strong>(irrational) 30 &#8211; Allgemeinbildung 15; Erschnüffeln (Wahrnehmung) 40; Schleicht in den Schatten (Verbergen) 20          </li>
<li><strong>Seele</strong> (geöffnet) 60 &#8211; Ausstrahlung 15; Lügen 25; Ahnungen* 50   </li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Geisteszustand  </span></p>
<ul>
<li>Gewalt 3/4</li>
<li>Isolation 0/0</li>
<li>Hilflosigkeit 1/4</li>
<li>Übernatürliches 2/4</li>
<li>Identität 1/3</li>
</ul>
<p><strong><strong> </strong></strong></p>
<p><strong><strong>_____________________________________________________________</strong></strong></p>
<p style="font-size: large;"><strong>Die lächelnde Stadt</strong>  (It&#8217;s A Good Life &#8211; Staffel 3 Folge 8 )</p>
<p><img class="aligncenter" title="town" src="http://www.das-vierte.de/typo3temp/pics/ef72ce3927.jpg" alt="" width="170" height="250" /></p>
<p>Es gibt diesen Fall, den die Schläfer schon vor langer Zeit zu den Akten gelegt haben: eine Kleinstadt namens <strong>Peaksville </strong>im mittleren Westen der USA ist verschwunden. Keine Straßen, keine Einwohner, selbst die Erinnerung an den Namen der Stadt schwindet langsam.</p>
<p>Doch die Akte wird wiedereröffnet und in die Hände der Spielcharaktere gelegt, als seltsame Erscheinungen in einem nahegelegenen Kornfeld vor sich gehen. Zunächst Spielzeuge, dann Hunde und schließlich verwirrte Menschen, die behaupten sie kämen aus jener verschwundenen Stadt, fallen den Schläfern in die Hände. Die Leute erzählen von einem tyrannischen Jungen, der die Stadt ins seinen Klauen hält und jeden, der Schlechtes über ihn denkt oder ihm Übles will, in ein Monster verwandelt. Die Schläfer müssen eingreifen:</p>
<p>Nach einem geeigneten Ritual  in ebenjenem Kornfeld, heißt sie ein kleiner blonder Junge namens <strong>Anthony </strong>herzlich in seiner Stadt willkommen, jedenfalls solange sie freundlich sind und nicht zuviel Lärm machen. Nach einer kurzen investigativen Umschau erkennen sie, daß das Kind von einem <strong>Mächtigem Effekt </strong>getroffen wurde, der mit einem anderen okkulten Ereignis im Zusammenhang steht, den die Charaktere vor einiger Zeit untersucht (oder sogar ausgelöst) hatten. Das jungendliche Gehirn konnte diesen Effekt nicht verarbeiten und nun füllt sich sein Hirn schmerzvoll mit all den schlechten Gedanken der Bewohner der Stadt. Als unbewußte Reaktion sendet Anthony kindliche Illusionen von Monstern an diese zurück. Und je erschreckter diese werden, um so mächtiger wurden die Illusionen dieses  Jungen, bis sie die gesamte Kleinstadt vor den Augen der Welt verschlangen.</p>
<p>Doch jetzt sind die großen Jungs da, und es ist Zeit therapeutisch einzugreifen oder den kleinen Tyrannen einfach umzulegen.</p>
<p><strong> <img class="aligncenter" title="Anthony" src="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090818063232/twilightzone/images/thumb/8/87/It%27s_A_Good_Life.JPG/300px-It%27s_A_Good_Life.JPG" alt="" width="300" height="222" /></strong></p>
<p><strong>Anthony</strong></p>
<p>Anthony, ein fünfjähriger Junge, ist eigentlich ein sehr liebenswerter Blondschopf, der durch die Umstände zu einem egoistischen, herrschsüchtigen Monster geworden ist.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Persönlichkeit</span>: Unschuldiges Monsterkind</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Obsession</span>:  -</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Temperament</span></p>
<ul>
<li><strong>Wutimpuls</strong>: Erwachsene. Die ganzen Erwachsenen denken Böses über ihn und das tut schrecklich weh.</li>
<li><strong>Furchtimpuls</strong>:  Schmerzen (Hilflosigkeit). Wenn man ihm wehtut, schlägt er einfach zurück.</li>
<li><strong>Tugendimpuls</strong>: Kreativität. Anthony malt gerne und mag Gruselgeschichten mit Monstern drin.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Attribute  </span></p>
<ul>
<li><strong>Körper</strong> (kindlich) 20 &#8211; Weglaufen (Sportlichkeit) 35; Handgemenge 15     </li>
<li><strong>Schnelligkeit </strong>(kaum zu halten) 80 -Aus Klammerung von Erwachsenen winden (Ausweichen) 50; Initiative 40; Radfahren 30; Auf Bäume klettern 30    </li>
<li><strong>Verstand</strong> (pffifig) 60 &#8211; Allgemeinbildung 15; Wache Augen (Wahrnehmung) 40; Verstecken spielen (Verbergen) 50       </li>
<li><strong>Seele</strong> (zerbrochen) 60 &#8211; Ausstrahlung (Süßer Fratz) 30; Lügen erkennen 25; Böse Gedanken* 50         </li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Geisteszustand  </span></p>
<ul>
<li>Gewalt 2/0</li>
<li>Isolation 3/0</li>
<li>Hilflosigkeit 3/0</li>
<li>Übernatürliches 2/0</li>
<li>Identität 3/0</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Böse Gedanken</span></strong>: Jeder, der daran denkt, Anthony etwas anzutun, muß eine Wurf auf sein Seelenattribut machen und mit diesem gleichzeitig über dem Wert von Anthonys „Böse Gedanken“ kommen (das heißt Charaktere mit einem Seelenwert unter 50 scheitern automatisch), ansonsten kann er diese Aktion nicht ausführen und bleibt für (Summe der erwürfelten Augen) Sekunden bewegungslos stehen. Gleichzeit bemerkt Anthony dessen Tun. Will Anthony von sich aus diese Fähigkeit einsetzen, so muß ihm nur ein Wurf darauf gelingen und sein Opfer verwandelt sich in ein hilfloses Monster.</p>
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		<title>Karten voller Lügen</title>
		<link>http://www.unknown-armies.de/artikel/karten-voller-lugen/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 18:18:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Bielefeld]]></category>
		<category><![CDATA[Haus der Renunziation]]></category>
		<category><![CDATA[House of Leaves]]></category>
		<category><![CDATA[Kliomant]]></category>
		<category><![CDATA[Okkulter Untergrund]]></category>
		<category><![CDATA[Urbanomant]]></category>

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		<description><![CDATA[Orte, die nicht existieren, sind nicht erst seit Area 51 Teil jeder besseren Verschwörungstheorie, doch vielleicht gibt es ja auch Gründe, weshalb einige Straßen einfach nicht zu finden sind. Der englischsprachige Begriff „Trap Street“ bezeichnet eine Straße in Landkarten, Atlanten oder Geodaten, die im Gelände nicht vorhanden ist, sondern vom Kartenhersteller als Plagiatsfalle erfunden wurde. Solche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Orte, die nicht existieren, sind nicht erst seit <a href="http://www.paranormal.de/area51/area/">Area 51</a> Teil jeder besseren Verschwörungstheorie, doch vielleicht gibt es ja auch Gründe, weshalb einige Straßen einfach nicht zu finden sind.</p>
<p>Der englischsprachige Begriff „<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Trap_Street">Trap Street</a>“ bezeichnet eine Straße in Landkarten, Atlanten oder Geodaten, die im Gelände nicht vorhanden ist, sondern vom Kartenhersteller als Plagiatsfalle erfunden wurde. Solche fiktiven Orte werden bei nautischen Karten übrigens &#8216;Zinken&#8217; genannt.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Ausschnitte" src="http://offene-kartierung.de/uploads/ausschnitte_k.jpg" alt="" width="300" height="225" /></p>
<p><strong>Kliomanten</strong> und <strong>Urbanomanten</strong> sind in Aufruhr: Welche Karten sind eine Täuschung? Welche Karten sind wahr und welche falsch?  Gibt es okkulte trojanische Pferde in ihrem Herrschaftsgebiet.</p>
<p>Nur in Google Maps und Google Earth gibt es den Ort <a href="http://digitalleben.t-online.de/argleton-google-erfindet-englisches-dorf/id_20439406/index">Argleton</a> in England. Ob es sich hierbei tatsächlich um eine Plagiatsfalle handelt, ist aber noch unklar. Möglicherweise hat ihn ein Adept mittels Anagrammagie über &#8220;Not Large&#8221; ins Mikroskopische verkleinert.</p>
<p>Und solche Orte haben wir in Deutschland auch. Einer davon ist <a href="http://www.albertdanzas.de/bielefeld.htm">Bielefeld</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Lye" src="http://wiki.openstreetmap.org/w/images/c/cb/Lye_close.jpg" alt="" width="269" height="175" /></p>
<p>Und es geht weiter es mit <strong>Trap parks</strong>, <strong>Trap buildings</strong> und sogar <strong>Trap rooms</strong>.</p>
<p>Navigation Apps für Handys werden immer beliebter und werden uns den Weg weisen durch unbekannte Gebäude, seien es Flughäfen, Bahnhöfe oder U-Bahn-Stationen. Und aus Copyrightgesichtspunkten sind sie voller Trap Rooms.</p>
<p>Was passiert, wenn einer dieser Räume, der gestern noch da war, sich plötzlich als Trap Room entpuppt. Oder man erwacht in genau einem solchen Raum? Oder findet einen <a href="http://www.sf-radio.net/serienwelt/serien/theLostRoom.php">Schlüssel</a> dazu? Und gibt es Trap Rooms im <strong>Haus der Renuntiation</strong>?</p>
<p><img class="aligncenter" title="Spooky Room" src="http://eu.123rf.com/400wm/400/400/ferdinandas/ferdinandas0905/ferdinandas090500039/4917674-abandoned-spooky-industrial-room-in-former-factory-in-hdr-black-and-white.jpg" alt="" width="400" height="267" /></p>
<p>Oder erscheint wie im „<a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/das-haus/">House</a> of <a href="http://www.klett-cotta.de/literatur_buecher_d.html?&amp;tt_products=2060&amp;backPID=162&amp;seite=leseprobe">Leaves</a>“  aus dem Nichts eine Kammer, die zuvor nicht dort gewesen ist. Innen ist das Haus – wenn auch nur um Millimeter – größer als außen, und an der Außenwand öffnet sich bald ein Korridor, der vom Garten aus gesehen nicht existiert, von innen aber in ein lichtloses eiskaltes Labyrinth unermesslicher Ausdehnung und mit sich immer wieder verschiebenden Räumen führt.</p>
<p>Tritt ein&#8230;</p>
<p><a href="http://www.klett-cotta.de/literatur_buecher_d.html?&amp;tt_products=2060&amp;backPID=162&amp;seite=leseprobe"></a></p>
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		<title>Kassiber 4 &#8211; Vorschau</title>
		<link>http://www.unknown-armies.de/artikel/kassiber-4-vorschau/</link>
		<comments>http://www.unknown-armies.de/artikel/kassiber-4-vorschau/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 13:33:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Haus der Renunziation]]></category>
		<category><![CDATA[Kassiber]]></category>
		<category><![CDATA[Okkulter Untergrund]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier ein kleiner Vorgeschmack auf den kommenden Kassiber Nr. 4 Wenn alles klappt, ist er Mitte Oktober vor der SPIEL in Essen in unserem Download-Bereich zu finden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ein kleiner Vorgeschmack auf den kommenden <strong>Kassiber</strong> <strong>Nr. 4</strong></p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2010/09/kassiber4_Cover.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1454" title="kassiber4_Cover" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2010/09/kassiber4_Cover-233x300.jpg" alt="" width="233" height="300" /></a></p>
<p>Wenn alles klappt, ist er Mitte Oktober vor der <a href="http://www.internationalespieltage.de/">SPIEL</a> in Essen in unserem <a href="http://www.unknown-armies.de/downloads/">Download-Bereich</a> zu finden.</p>
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