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	<title>unknown armies</title>
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	<description>Das Haus der Renunziation</description>
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		<title>Unknown Ponies</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 01:22:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzfundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[My little Pony]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Ethernal Chaos comes with CHOCLATE-RAIN!&#8221; In dem magischen Land Equestria, einem Königreich, deren Einwohner farbenfrohe Ponys sind, lebt &#8220;Twilight Sparkle&#8221;, ein fleißiges und etwas zurückgezogen lebendes junges Einhorn. Eines Tages erhält sie von &#8220;Princess Celestia&#8221; eine sehr wichtige Aufgabe: Sie soll nicht nur über ihren Büchern sitzen, sondern endlich Freundschaften schließen! Und so beginnt eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="My little Pony" src="http://fc02.deviantart.net/images3/i/2004/120/f/e/MY_little_pony.jpg" alt="" width="403" height="450" /></p>
<p>&#8220;Ethernal Chaos comes with CHOCLATE-RAIN!&#8221;</p></blockquote>
<p>In dem magischen Land <strong>Equestria</strong>, einem Königreich, deren Einwohner farbenfrohe Ponys sind, lebt &#8220;Twilight Sparkle&#8221;, ein fleißiges und etwas zurückgezogen lebendes junges Einhorn. Eines Tages erhält sie von &#8220;Princess Celestia&#8221; eine sehr wichtige Aufgabe: Sie soll nicht nur über ihren Büchern sitzen, sondern endlich Freundschaften schließen!</p>
<p>Und so beginnt eine Erfolgsstory, die seit Jahren mit Spielfiguren, Fernsehserien,  Schlüsselanhänger, Comichefte, Videospiele, Kleidung, Parfüm, Geschenkpapier und Malbücher dem <a href="http://www.hasbro.com/DE_de/">Hasbro</a> Konzern Gewinne sichert.<br />
Unter Mädels genießen die magischen Ponys seit den 80er Jahren Kultstatus. Die Zeichentrickserie offenbart eine zauberhafte Welt voller Magie und Schönheit und nun hat ein Mädel namens <a href="http://lurkingrhythmically.blogspot.com/">Erin Palette</a>  ein auf <strong>Unknown Armies</strong> basierendes Rollenspiel ins Netz gestellt, das auf einem seiner One-Shots an einem (wahrscheinlich betrunkenen) Neujahrstag beruht.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://lurkingrhythmically.blogspot.com/2012/01/unknown-ponies-failure-is-awesome.html">Unknown Ponies: the Failure is Awesome RPG</a></strong></p>
<p>Und siehe da, es ist wirklich nett und hat sogar ein paar brauchbare Zusatzregeln!<br />
Es gibt sogar schon eine erste Erweiterung:<br />
<a href="http://lurkingrhythmically.blogspot.com/2012/01/unknown-ponies-questions-addenda-and.html">http://lurkingrhythmically.blogspot.com/2012/01/unknown-ponies-questions-addenda-and.html</a></p>
<p>Ich bin ja immer dafür, die postmoderne Magie von <strong>Unknown</strong> Armies unter die Menschen zu tragen. Hier also die Möglichkeit Eure 6jährigen Schwestern und Nichten an das System heranzuführen.</p>
<p>Vielen Dank an <a href="http://www.amel.tk/">Andreas</a> für den Link</p>
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		<title>Musik aus dem Glass Haus</title>
		<link>http://www.unknown-armies.de/artikel/musik-aus-dem-glass-haus/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 00:31:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Clive Barker]]></category>
		<category><![CDATA[Edgar Allan Poe]]></category>
		<category><![CDATA[Franz Kafka]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Ravi Shankar]]></category>
		<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>
		<category><![CDATA[Stephen King]]></category>

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		<description><![CDATA[Philip Glass wurde am 31.  Januar 1937 in Baltimore (USA) geboren, wo sein Vater mit Schallplatten handelte – was das bereits musikbegeisterte Kind auch stark beeinflusste: als Zehnjähriger sammelte er erste Orchestererfahrungen in seiner Heimatstadt. Seine frühen Studien in Chicago beinhalteten allerdings zunächst die Mathematik und Philosophie, bevor er sich wieder intensiv der Musik, vor allem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Philip Glass</strong> wurde am 31.  Januar 1937 in Baltimore (USA) geboren, wo sein Vater mit Schallplatten handelte – was das bereits musikbegeisterte Kind auch stark beeinflusste: als Zehnjähriger sammelte er erste Orchestererfahrungen in seiner Heimatstadt. Seine frühen Studien in Chicago beinhalteten allerdings zunächst die Mathematik und Philosophie, bevor er sich wieder intensiv der Musik, vor allem der Zwölftontechnik, widmete.</p>
<p>Die afrikanische und asiatische Musik bot ihm  Inspiration: er lernte den Sitar-Virtuosen und Komponisten <strong>Ravi Shankar</strong> kennen, dessen Filmmusik zu &#8220;Chappaqua&#8221; er in westliche Notation übertrug. Und gleichzeitig übertrug er eine starke Affinität zur asiatischen Musik auf sich selbst: Er reiste nach Indien, ins Himalaja-Gebiet und gleich auch noch nach Nordafrika.</p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/Philip-Glass-Sheet-Music-16296.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3182" title="Philip-Glass" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/Philip-Glass-Sheet-Music-16296-300x219.jpg" alt="" width="300" height="219" /></a></p>
<p>Neben Orchesterstücken für ein klassisches Publikum, komponiert er immer wieder für Filme. Und hier zeigte sich, dass seine Musik und die Stimmung, die sie erzeugen kann für eine besondere Art von Film geeignet, dem surrealen fantastischen Film:  Sein Oeuvre umfasst den <strong>Clive Barker</strong> Klassiker „<strong>Candymans <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ph4qQLitKPI">Fluch</a></strong>“ (Teil 1 &amp; 2), „<strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-7yEQGyONt8">Die Truman Show</a></strong>“ , <strong>Stephen Kings</strong> „<a href="http://www.youtube.com/watch?v=p6iUX1Pa3ok"><strong>Das geheime Fenster</strong></a>“ oder „<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ij9LWqwUdZY"><strong>The Illusionist</strong></a>“, aber auch eine neue Partitur für den Horrorfilm-Klassiker <strong>Dracula</strong> von 1931. Auch in seinen Nicht-Soundtracks liefern fantastische literarische Werke von <a href="http://www.online-literature.com/poe/"><strong>Edgar Allan Poe</strong></a> und <a href="http://www.franzkafka.de/franzkafka/home/"><strong>Franz Kafka</strong></a> oder das Leben des <a href="http://www.judithmathes.de/aegypten/kultreli/echnaton.html"><strong>Echnaton</strong></a> Vorlagen für Kompositionen.</p>
<p>Philip Glass wird immer wieder in Verbindung gebracht mit dem Begriff „<strong>Minimal Music</strong>“, die auch oft als eine <em>postmoderne Musik</em> charakterisiert wird. Diesen Begriff lehnt er selbst aber inzwischen wieder ab, besser trifft es zu, wenn man seine Musik anders beschreibt: <strong>repetetive Musik</strong> passt etwas besser. Schier unendliche Wiederholungen und Variationen eines Minimums an musikalischen Material entwickeln eine meditative und/oder unheimliche Sogwirkung, die nur gelegentlich von kurzen erläuternden Textpassagen, so genannten &#8220;Kneeplays“, unterbrochen wird. Wer das Hauptstück aus der <strong>Carmina Burana</strong> kennt, hat einen Eindruck.</p>
<p>Auf seiner <a href="http://www.dunvagen.com"><strong>Homepage</strong></a> kann man viele Stücke von ihm anhören, und das mit einem sehr interessanten Programm oder man nutzt die <strong><a href="http://www.dunvagen.com/music/glassengine.php#">Glassengine</a></strong> und spielt mit seinen Stücken.</p>
<p>Um sich Stücke von Philip Glass anzuhören, muß man schon bereit sein, sich etwas gedanklich zu öffnen, man muß bereit sein, sich auf <strong>neues <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ch-R1aIM-C0%20Sesam%20Strasse">Terrain</a></strong> zu wagen, aber man wird dann auch belohnt.</p>
<p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/IT_vMQBWf4s?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>ASW: Der Ice Scate Killer</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 17:39:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[A Softer World]]></category>
		<category><![CDATA[ASW]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Okkulter Untergrund]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>

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		<description><![CDATA[“He&#8217;s back &#8211; The man behind the mask &#8211; He crawled out of his hole &#8211; Just to rock and roll.” -Alice Cooper Der brutale Serienmörder mit der Maske, der Slasher, ist ein Symbol des amerikanischen Horrorkinos. Er ist inzwischen tief in der nationalen Psyche verankert und obwohl nur Wenige wissen, wer Jason Voorhees oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="font-style: italic; font-family: Times New Roman, Times, serif; text-align: center;"><a href="http://www.asofterworld.com/index.php?id=252"><img class="aligncenter  wp-image-3060" title="Ice Skate Killer" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/skater.jpg" alt="" width="504" height="193" /></a></p>
<p style="font-style: italic; font-family: Times New Roman, Times, serif;">“He&#8217;s back &#8211; The man behind the mask &#8211; He crawled out of his hole &#8211; Just to rock and roll.”<br />
-Alice Cooper</p>
<p>Der brutale Serienmörder mit der Maske, der <strong>Slasher</strong>, ist ein Symbol des amerikanischen Horrorkinos. Er ist inzwischen tief in der nationalen Psyche verankert und obwohl nur Wenige wissen, wer <a href="http://www.youtube.com/watch?v=09yOZsZuxMY">Jason Voorhees</a> oder <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Jy-yI1pp90U">Michael Myers</a> spielt, weiß doch fast jeder, was sie sind: Gefühllose, unmenschliche, unaufhaltsame, schweigsame Jäger.</p>
<p>Der <strong>okkulte Untergrund</strong> rätselt seit Jahren, welche der vielen <strong>Gottesläufer</strong> sich diese Ikone zum Vorbild genommen hat. Sind es die des <strong>Wilden</strong>, des <strong>Kriegers</strong>, des <strong>herrenlosen Mannes</strong> oder ist es eine eigene Form von Avatarentum?</p>
<p>Das Paradox des Verlustes von eigener Identität für eine Rolle ist hier auf die Spitze getrieben. Er ist Symbol und Mythos. Gleichzeitig ist der Slasher, trotz seiner Liebe zur verbergenden Dunkelheit, sehr körperlich. Er ist stets auf direkte Konfrontation aus: Er tritt die Tür ein, bricht durch die Wand und springt auf das Auto seines Opfers. Er nutzt Messer, Äxte, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pjrlHtpxbj8">Sicheln</a> und ähnliches. Er zerstört bis zur Unkenntlichkeit, bis seine Opfer  &#8211; so wie er selbst von Identität befreit &#8211; nur noch ein obskures Symbol im kollektiven Bewusstsein der Menschheit darstellen.</p>
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		<title>David Lynch 66</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 02:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Medien]]></category>
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		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Inspirationen]]></category>
		<category><![CDATA[Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[Mindfuck]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute ist David Lynchs 66. Geburtstag und was wäre ein besserer Zeitpunkt, um seine Verdienste um den surrealen Horror (und damit um Unknown Armies) zu würdigen? Ereaserhead &#8211; Ein vor sich dahin verwesender Mann der anscheinend im inneren eines einsamen Planeten lebt und von dort aus über einen Mechanismus unsere Erde steuert, eine völlig entstellte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ist <strong><a href="http://davidlynch.com/" target="_blank">David Lynchs</a></strong> 66. Geburtstag und was wäre ein besserer Zeitpunkt, um seine Verdienste um den surrealen Horror (und damit um <strong>Unknown Armies</strong>) zu würdigen?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="david-lynch-by-marco-dos-santos" src="http://www.obsessionphoto.com/upload/article/620/14-marco-dos-santos-david-lynch.jpg" alt="" width="377" height="301" /></p>
<p><strong>Ereaserhead</strong> &#8211; Ein vor sich dahin verwesender Mann der anscheinend im inneren eines einsamen Planeten lebt und von dort aus über einen Mechanismus unsere Erde steuert, eine völlig entstellte Frau, die ein fröhliches Lied trällert, der Sound (nicht die Musik) klingt unglaublich bedrohlich und fremd und unterstützt die kranke Atmosphäre. <em>Ihr wollt eure Spieler durch Atmosphäre verunsichern, hier seht ihr wie&#8230;</em></p>
<p><strong>Blue Velvet</strong> &#8211; Ein Blick hinter die weißen Palisadenzäune des amerikanischen Kleinstadt-Traums, eine korrupte Schattenwelt aus Boshaftigkeit, Sadismus und Wahnsinn.</p>
<p><strong>Twin Peaks</strong> &#8211; Der Mord an der wunderschönen verderbten Highschool-Schönheit, ein Mörder, nicht von dieser Welt und eine wahre Obsession für Kaffee. <em>Eine harmlose bekannte Umgebung wandelt sich in eine Alptraum. Blue Velvet bietet dafür einen obsessiven Killer, Twin Peaks einen übernatürlichen.</em></p>
<p><strong>Wild at Heart</strong> &#8211; Elvis, Sex, das Mädchen, welches mit halb herausquillendem Gehirn ihre Handtasche sucht und eine Schlangenlederjacke, als Symbol für Individualität und den Glaubens an die persönliche Freiheit. <em>Als Spielleiter inspiriert man sich ja beizeiten bei klassischen Motiven (hier &#8220;<a href="http://www.moviepilot.de/news/wild-at-heart-der-zauberer-von-oz-in-der-hoelle-109411">Der Zauberer von Oz</a>&#8220;) und verfremdet sie durch moderne Bilder und extreme Gewalt. Hier sieht man wie das in Perfektion gelingt&#8230;</em></p>
<p><strong>Lost Highway</strong> &#8211; Gewalt, Verwirrung und Finsternis; das Verschwimmen von Zeitebenen, der Mystery Man.</p>
<p><strong>Mulholland Drive</strong>-  eine angehenden Schauspielerin, die ihr Gedächtnis verloren hat auf der Suche nach ihrer (?) Vergangenheit, dazu zwei schreiende Großeltern.</p>
<p><strong>Inland Empire</strong> &#8211; Das Remake eines Liebesdramas, das nie fertig gestellt worden ist, weil die beiden Hauptdarsteller während des Drehs ermordet worden sind. Weder der Zuschauer noch die Protagonistin können eine klare Entscheidung treffen, was nun wirklich passiert und was sich in ihrer Psyche abspielt. Drei Stunden in einem abstrakten Geflecht aus Zeichen und subtilen Andeutungen.  <em>Diese drei Filme arbeiten alle mit dem typischen <strong>Unknown Armies</strong> Thema &#8220;Identitätsübernahmen&#8221; (z.B. Personomanten, Idolomanten, Avatare) und treibt das Genre des <strong><a href="http://www.fb10.uni-bremen.de/film/?page_id=105">Mindfuck</a></strong> auf die Spitze.  Außerdem nutzt er wieder gekonnt die Tonebene, um beunruhigende Stimmungen und Momente zu erzeugen. Anstrengend aber lohnend!</em></p>
<p><iframe width="500" height="280" src="http://www.youtube.com/embed/zgI2g5-ADCg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Vielleicht drückt auch ein Zitat besser aus, wie ein gutes Szenario motiviert wird:</p>
<blockquote><p>&#8220;Das Geheimnis des Lebens ist wunderschön. Aber Geheimnisse muss man aufdecken. Wir sind alle Detektive. Sobald es dunkel wird, fragen wir uns: Was ist da? Was ist dort? Wir suchen nach Hinweisen, bis wir etwas finden. Und langsam öffnet sich die Welt. Mehr und mehr Verständnis. Mehr und mehr Bewusstsein. Jetzt kann man natürlich sagen: Ich liebe Geheimnisse so sehr, ich will sie gar nicht aufdecken!&#8221;</p></blockquote>
<p>Und das von dem Mann, von dem man sagt, dass niemand seine Filme wirklich verstehen kann.</p>
<p>Übringens: der Mann macht auch verstörende <a href="http://www.art-magazin.de/kunst/24417/david_lynch_max_ernst_museum" target="_blank">Bilder</a> und <a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/crazy-clown-time/" target="_blank">Musik</a>.</p>
<p>Das <strong>Haus der Renuntiation</strong> wünscht alles Gute zum Geburtstag!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Spätbarocke Artefakte</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 00:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Unbekannte Gezeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>
		<category><![CDATA[Voodoo]]></category>

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		<description><![CDATA[In der Renaissance wurden die hermetischen Schriften wiederentdeckt. Davon inspiriert praktizierten Magier eigene Varianten neuplatonischer Zeremonialmagie. Der Mathematiker, Geograph, Entwickler von Navigationsinstrumenten, Astrologe, Mystiker und Alchemist John Dee war der wohl bedeutendste christliche Engelsmagier. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern entwickelte er seine Engelsmagie in aller Öffentlichkeit. Daraus entstand eine ihm offenbarte Version der Henochischen Sprache. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nicolasamori.com/"><img class="alignright  wp-image-3129" title="Nicola Samori" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/NicolaSamori.jpg" alt="" width="232" height="455" /></a>In der Renaissance wurden die hermetischen Schriften wiederentdeckt. Davon inspiriert praktizierten Magier eigene Varianten neuplatonischer Zeremonialmagie. Der Mathematiker, Geograph, Entwickler von Navigationsinstrumenten, Astrologe, Mystiker und Alchemist <a href="http://www.magieausbildung.de/Biographien/d/dee.htm"><strong>John Dee</strong></a> war der wohl bedeutendste christliche Engelsmagier. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern entwickelte er seine Engelsmagie in aller Öffentlichkeit. Daraus entstand eine ihm offenbarte Version der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Henochische_Sprache">Henochischen</a> Sprache. Dees Privatbibliothek war die größte Bibliothek Englands. Zu Beginn des 18. Jahrhunderts, im Spätbarock, fand wieder eine verstärkte Hinwendung zu diesen okkultistischen, mystischen, magischen und esoterischen Themen statt. Herausragende Erscheinungen dieser Zeit waren <strong><a href="http://freimaurer-wiki.de/index.php/Cagliostro">Cagliostro</a></strong> und Franz Anton <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Franz_Anton_Mesmer"><strong>Mesmer</strong></a> mit seiner Lehre vom animalischen Magnetismus, und die Entwicklung des Spiritismus. Die Karibik um 1720 war also ein Schmelztiegel aus <strong>Eingeborenenmagie</strong>, archaischen <strong>Artefakte</strong> der altamerikanischen Hochkulturen, <strong><a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/voodoo-ein-okkultes-paradigma/">Voodoo</a> Grisgris</strong> und <strong>neuplatonischen Automaten</strong>.</p>
<p><strong></strong> </p>
<p style="font-size: medium;"><strong>Die Bussole der Begierde (ein starkes Artefakt)</strong></p>
<p>Dieser kupferne Kompass ist in einem gedrechselten zylinderförmigen Gehäuse aus Rosenholz eingebaut und hat die Worte „Pepper &amp; Rogers“ auf der Unterseite eingebrannt. Die Nord-Marke ist mit Blattgold verziert, unter der sich Freimaurersymbole befinden. Die Nadel schwimmt in einer Mischung aus hochprozentigem Rum und Gin.</p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/Kompass1_sep.jpg"><img class="alignright  wp-image-3157" title="Kompass" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/Kompass1_sep-300x203.jpg" alt="" width="288" height="193" /></a>Sobald man den Kompass in den Händen hält und den Namen eines Ortes nennt, zeigt die Nadel des Artefakts exakt in die Richtung dieses Ortes. Danach kann man den Kompass erst wieder neu starten, wenn dieser an diesen Ort gewesen ist. Ansonsten ist ein „Reset“ unmöglich. Ist er gerade nicht im Gebrauch, so bewegt sich die Nadel vollkommen zufällig.</p>
<p>Der Ort muß mit seinem allgemein gültigen Namen beschrieben werden; „Die Insel, auf der sich der zahnlose Freddy aufhält“ wird nicht funktionieren, „Isla de Muerta“ (obwohl sie richtig „Isla de la Muerte“ heißen müsste) ist dagegen prima. Das Artefakt ist also praktisch, wenn man zu Orten möchte, die man kennt, man aber keine Ahnung hat, wie man hinkommt.</p>
<p>Das größte Potential hat das Artefakt für den Spielleiter um einen Plot anzustoßen: Man findet die Bussole in den Händen einer blutüberströmten Leiche, die Nadel zeigt strikt in eine bestimmte Richtung (aber nicht nach Norden). Selbst wenn die Charaktere erstmal nicht daran interessiert wären, das Geheimnis zu lösen, so muss man doch an den Ort, um das Artefakt überhaupt für ein anderes Ziel nutzen zu können.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="font-size: medium;"><strong>Kalfous Bocio (ein starkes Artefakt)</strong></p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/bocio1sep.jpg"><img class="alignright  wp-image-3156" title="bocio" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/bocio1sep-199x300.jpg" alt="" width="199" height="318" /></a>Ein Bocio ist ein im <strong>Voodoo</strong> verbreiteter figürlicher Fetisch, der in vielen Formen und Variationen hergestellt wird. Dieser bestimmte Bocio ist mit Kettchen und Schlössern geschmückt und soll einen bestimmten Menschen davon abringen, den Besitzer des Fetisch zu verfolgen. An der Seite dieser 33 Zentimeter hohen Holzfigur baumelt eine kleine Meerschaumpfeife. Im Mund der Figur steckt ein Knebel aus Schlangenhaut. Um das Opfer von einer Verfolgung abzuhalten, spricht man leise seinen Namen oder deutet mit einem Daumen auf ihn, dann kaut der Zaubernde <strong>Guineapfeffer</strong>, spuckt ihn auf den Bocio, gießt etwas Rum drüber und entzündete die Pfeife. Die Ketten und Schlösser an der Seite dienen dazu, die Beine des Verfolgers zu fesseln, der Rauch aus der Pfeife soll ihm den Blick vernebeln. Der Knebel verhindert, dass das Opfer über seinen Zustand reden kann. Solange die Pfeife brennt, wirkt der Zauber. Der Fetisch ist <strong>Papa Legba</strong> geweiht, dem Hüter der Wegkreuzungen.</p>
<p><strong></strong> </p>
<p style="font-size: medium;"><strong>Itzamnás Dolche (starke Artefakte</strong>)</p>
<p>Die Dolche sehen auf dem ersten Blick eher unscheinbar aus: es sind Bruchstücke aus <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Meteorit">meteoritischem</a> Eisen, etwa 30 Zentimeter lang, 2 Zentimeter breit und etwas abgeflacht. Der Griff ist stets mit geflochtenem Gras umwickelt. Das Besondere an den Dolche ist jedoch, dass sie äusserst sensibel auf Wellen mörderischer Tendenzen in einem Radius von einem Dutzend Meilen reagieren (z.B. duch das Auslösen eines <em>Wutimpuls</em> oder einen mißlungenen <em>Stresswurf</em>). Passiert dies, so verschwindet ein Dolch von seinem derzeitigen Aufenthaltsort und erscheint direkt in Griffweite des auslösenden Menschen oder bei extremen Ausbrüchen direkt in dessen Hand.</p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/mayaDagger1sep.jpg"><img class="alignright  wp-image-3158" title="MayaDagger" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/mayaDagger1sep-163x300.jpg" alt="" width="132" height="234" /></a>Zunächst besitzt er damit dann eine Waffe mit einem +3 Bonus (scharf), doch wird die Klinge in Blut getaucht, beginnt sie sich „aufzuladen“. Der nächste erfolgreiche Stoß, der daraufhin damit ausgeführt wird, hat einen Schadensbonus von +9 und bringt eine Wunde, aus der eine helle goldenen Flamme herausschiesst. In den komenden Runden wird sie dem Opfer Schaden mit einer Intensität zufügen, die abhängig vom <em>Körperwert</em> des Opfers ist ; in der ersten Runde in Höhe des Zehnerwertes der <em>Körperattributs</em>, dann jeweils pro Runde ein Punkt weniger bis die Flamme verlöscht. Das Erleiden einer solchen Wunde erfordert vom Opfer zudem einen <em>Stresstest auf Gewalt (Stufe 3)</em> und von allen Beteidigten einen auf <em>Übernatürliches (Stufe 2)</em>. Danach ist die Waffe „entladen“ und bleibt es bis zum nächsten Sonnenaufgang.</p>
<p>Ein Dolch verschwindet übrigens nur, wenn er entladen ist. Aus diesem Grunde baden einiger der Besitzer den Dolch in ihrem eigenen Blut (Dies erfordert einen erfolgreichen Wurf auf eine passende medizinische Fertigkeit oder einen erfolgreichen Wurf auf <em>Verstand</em> mit einem <em>Mindestwurf von 30</em> – wir reden hier von ausreichend Blut. Jeder Versuch (erfolgreich oder nicht) bringt einen Verlust in Höhe des Zehnerwürfels. Ein <em>misslungener Pasch </em> bringt den vollen Wurf als Nahkampfschaden. <strong>Epideromanten</strong> können statt dessen auch eine starke Ladung opfern).</p>
<p><em>Für den Unknown Armies Spielleiter in der Gegenwart: Ein Dutzend von diesen Schätzchen tauchten 1941 bei einer Grabung in Yucatan auf. Sie sind allerdings beim Transport zum <strong><a href="http://www.si.edu/">Smithsonian Institute</a></strong> in Washington verlustig gegangen, oder wie die offizielle Darstellung war: <strong>&#8216;missing, presumed stolen&#8217;.</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="font-size: medium;"><strong>Der Engelsapparat (ein </strong><strong>mächtiges Artefakt</strong>)<strong></strong></p>
<p>Der barocken, materialistischen Geisteshaltung entsprechend, die durch Entwicklungen in Wissenschaft, Kunst und Technik die Welt &#8211; und somit den Menschen &#8211; als etwas Kalkulierbares, erkannt zu haben glaubte, erscheint die Mode, anthropomorphe Automaten zu entwickeln.   Manche halten dies für den offiziellen Startpunkt der <strong>Mechanomantie</strong>.</p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/AutomatonAngel1sep.jpg"><img class="alignright  wp-image-3155" title="AutomatonAngel" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/AutomatonAngel1sep-225x300.jpg" alt="" width="225" height="289" /></a>Neben dem weltbekannten „<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Schacht%C3%BCrke">Türken</a>“ des <strong>Barons von Kempelen</strong>, fand sich auf der <strong>HMS Parcival</strong>, einem Schiff der East-India-Company, ein spektakulärer Automat, der die zweifellos beachtliche Kunstfertigkeit der technischen Realisierung der „Schachmaschine“ noch übertraf. Eine menschengroße Nachbildung eines Engels mit blonden Haaren, die hingebungsvoll eine Harfe spielen und Konversation machen konnte, war das Thema an Bord. Im Besitz (und angeblich erschaffen) von einer bis dahin unbekannten Adligen namens <strong>Madame Veronica de Lionad</strong>, begeisterte der Engel die Passagiere und entsetzte im gleicher Maße die Besatzung. Insbesondere die Fähigkeit des Automaten, einem Passagier den <strong><em>Tag seines Todes</em></strong> vorherzusagen, führte selbst bei den Passagieren zu ungläubigen, teils erschreckten Widerworten.  Doch der Maat und ein Gelehrter aus Cambridge gingen das Wagnis ein und bekamen beide die Antwort, dass sie noch am gleichen Tag sterben werden. Kurz vor Mitternacht ging das Schiff in einem schrecklichen Unwetter unter. Die wenigen Überlebenden waren sich einig, dass kurz vor dem Bersten des Schiffes Madame de Lionad bei dem Versuch gesehen wurde, ihre Schöpfung auf einem der Beiboote zu retten. Sie selbst blieb auf dem Schiff zurück. Seither mehren sich die Berichte, dass sich eine verschleierte blonde Frau in den verruchesten <strong>Piratenkaschemen</strong> der Karibik als Kartenlegerin verdingt und dass ihre Vorhersagen bislang immer in Erfüllung gingen. Bis zum heutigen Tag gilt das Erschaffen eines <strong>Uhrwerks mit seherischen Fähigkeiten</strong> als einzigartige Meisterleistung.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="font-size: small;"><em>Und wieder ein bisschen Futter für  den Alternativhintergrund  <a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/unbekannte-gezeiten-%e2%80%93-leinen-los/"><strong>Unknown Armies 1720</strong></a> alias &#8220;<strong>Unbekannte Gezeiten</strong>&#8220;. Natürlich haben viele dieser Artefakte bis heute &#8220;überlebt&#8221; und können auch für ein modernes UA-Setting genutzt werden. Für die 1720 geht es dann weiter mit Thema &#8220;<strong>Übernatürliche Wesenheiten der Karibik</strong>&#8220;.</em></p>
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		<title>The Mean Plot Machine</title>
		<link>http://www.unknown-armies.de/artikel/the-mean-plot-machine/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 00:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer(ideen)]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuerwerkstatt]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[McAttac]]></category>
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		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>

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		<description><![CDATA[Probleme den Einstieg für ein Szenario zu finden? Da es den Unknown Armies Plot Generator leider nicht mehr gibt, sucht doch Abhilfe bei der Plot Machine von Script Frenzy.  Die Ergebnisse sind seltsam UA-geeignet. Hier ein paar Beispiele frei aus dem Englischen übersetzt:  Nachdem er für einen weltberühmten Regisseur gehalten wurde, entdeckte der Besitzer eines [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Probleme den Einstieg für ein Szenario zu finden?</p>
<p>Da es den <a href="http://www.geocities.com/Area51/Quasar/9229/uaplot.html">Unknown Armies Plot Generator</a> leider nicht mehr gibt, sucht doch Abhilfe bei der <a href="http://www.scriptfrenzy.org/de">Plot Machine von Script Frenzy</a>. </p>
<p>Die Ergebnisse sind seltsam <strong>UA-geeignet</strong>. Hier ein paar Beispiele frei aus dem Englischen übersetzt: </p>
<p><strong><em>Nachdem er für einen weltberühmten Regisseur gehalten wurde, entdeckte der Besitzer eines Ladens für antike Schreibmaschinen den Sinn des Lebens.</em></strong></p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/quentin-tarantino-green.jpg"><img class="alignleft  wp-image-3101" title="quentin-tarantino-green" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/quentin-tarantino-green.jpg" alt="" width="270" height="236" /></a>[Die Schreibmaschine, an der <a href="http://www.tarantino.info/">Quentin Tarantino</a> seine ersten Skripte schrieb, kam in seinen Laden; der Besitzer stellte beim Testen fest, dass er damit die Leben seiner totkranken Schwester „umschreiben“ kann. Während er dabei nicht nur mehr und mehr das Aussehen und die Gewohnheiten von Quentin, sondern auch einiger seiner Figuren wie der Gewohnheitsverbrecher <a href="http://www.tarantino.info/wiki/index.php/Mr._Brown">Mr. Brown</a> (<em>Reservoir Dogs</em>) oder der geistesgestörte Frauenkiller <a href="http://www.tarantino.info/wiki/index.php/Richard_Gecko">Richard Gecko</a> (<em>From Dusk till dawn</em>) annimmt, beginnen die <a href="http://www.welt.de/vermischtes/weltgeschehen/article13164527/Regisseur-toetet-Mann-fuer-Karriere-als-Serienkiller.html">Probleme</a>.]</p>
<p style="text-align: center;"> __________________________ </p>
<p><em><strong>Nachdem er zum ersten Mal in seinem Leben eine Brille aufsetzte entschied der übellaunige Yeti den Mord an einer alten Freundin zu rächen.</strong></em></p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/Sasquatsch_yellow.jpg"><img class="alignright  wp-image-3102" title="Sasquatsch_yellow" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/Sasquatsch_yellow.jpg" alt="" width="221" height="200" /></a> [„Kill Bill“ in den nördlichen <strong>Appalachen</strong>. Die Charaktere sind im Auftrag von <strong>McAttax</strong> unterwegs, die ein Forenmitglied vermissen. Die junge Frau werkelte an ihrer Studienarbeit als Kryptozoologin (Typ: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dian_Fossey">Dian Fossey</a> mit dem <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bigfoot"><strong>Sasquatch</strong></a> anstelle von Gorillas). Ihre Brille ist durch den Mord zu einem <em>Artefakt</em> geworden, das die wirren/tierischen Gedanken des Sasquatch bündelt und ihn fähig macht, seinen Racheplan auszuführen.]</p>
<p style="text-align: center;">  </p>
<p style="text-align: center;">__________________________ </p>
<p><em><strong>Gerade als er halb mit seiner To-Do-Liste fertig war, fand der junge Samurai im Jenseits die Liebe seines Lebens.</strong></em></p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/seppuku_blue.jpg"><img class="alignleft  wp-image-3103" title="seppuku_blue" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/seppuku_blue.jpg" alt="" width="180" height="216" /></a> [Und wieder ein <strong>Avatar</strong>, diesmal der des <strong>Kriegers</strong>, der bei dem Versuch <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Seppuku"><strong>Seppuku</strong></a> zu begehen, den verführerischen <strong>Dämon</strong> einer jungen Frau begegnet. Dies ist allerdings eine Falle eines anderen Gottesläufers, um ihn von seinem Aufstieg in den <strong>Unsichtbaren Rat</strong> abzuhalten. Die Charaktere werden ausgeschickt, ihm seinen Fehler vor Augen zu führen und ihn zum Selbstmord <span style="text-decoration: underline;">aus den richtigen Gründen</span> zu überreden.]</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wenn euch nun die Inspiration überkommt, schreibt doch <strong>eure Beispiele</strong> in den Kommentarthread&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Umberto Eco okkult</title>
		<link>http://www.unknown-armies.de/artikel/umberto-eco/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 17:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Italien]]></category>
		<category><![CDATA[Mindfuck]]></category>
		<category><![CDATA[Okkulter Untergrund]]></category>
		<category><![CDATA[Postmoderne Literatur]]></category>
		<category><![CDATA[Umberto Eco]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>

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		<description><![CDATA[Umberto Eco, weltweit bekannter italienischer Philosoph und Erfolgsautor, wird heute 80 Jahre alt. Sohn eines Buchhalters, studierte er Philosophie in Turin, arbeitete zunächst für Medien und Verlage, wurde 1971 Professor für Semiotik. Die Wissenschaft vom Umgang mit Zeichen als Symbolen der Kommunikation ermöglicht es ihm, in seinen Büchern unterschiedliche historische Epochen ironisch zu überblenden und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Umberto_Eco"><strong>Umberto Eco</strong></a>, weltweit bekannter italienischer Philosoph und Erfolgsautor, wird heute 80 Jahre alt. Sohn eines Buchhalters, studierte er Philosophie in Turin, arbeitete zunächst für Medien und Verlage, wurde 1971 Professor für Semiotik. Die Wissenschaft vom Umgang mit Zeichen als Symbolen der Kommunikation ermöglicht es ihm, in seinen Büchern unterschiedliche historische Epochen ironisch zu überblenden und sich dabei stets in der Gegenwart zu bewegen. Das wurde dann postmoderner Roman genannt, wobei Eco &#8220;Postmoderne&#8221; eher als &#8220;Geisteshaltung&#8221; denn als Epochenbezeichnung verstehen wollte.  &#8220;Postmoderne Literatur&#8221;, erklärte er, zeichne sich zunächst durch die Wiederentdeckung der Handlung und des Vergnügens aus. Ihr Modus sei die Ironie, die jedem Authentizitätsanspruch eine Absage erteilt. Heute gehört der leidenschaftliche Büchersammler und Herr über eine rund 30.000 Bände zählende Privatbibliothek in Mailand zu den renommiertesten Linksintellektuellen Italiens.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Umberto Eco" src="http://nevalalee.files.wordpress.com/2011/04/umbertoeco.jpg" alt="" width="491" height="321" /></p>
<p>Welche seiner Romane lassen sich für Unknown Armies (und warum) verwursten?</p>
<p><strong>Der Name der Rose</strong></p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/NameDerRose.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3092" title="NameDerRose" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/NameDerRose.jpg" alt="" width="120" height="199" /></a>Oberflächlich gesehen ist es ein Krimi um verschiedene Mordfälle, die dem Muster der <strong>Apokalypse</strong> zu gehorchen scheinen. Die Themen okkulte Morde und Apokalypse kann man natürlich problemlos eins-zu-eins in ein Szenario übernehmen. Doch <strong>Der Name der Rose</strong> funktioniert sowohl als Kriminalroman als auch geschichtsphilosophische Abhandlung. Eco erzeugt Stimmung, Bedrohung und Gefühle, ohne diese zu beschreiben. Er gibt Beschreibungen von mittelalterlichen Personen, die auch ein moderner Mensch begreifen kann (so erscheint William von Baskerville nicht umsonst wie eine mittelalterliche Version von Sherlock Holmes). Genauso sollte ein UA-Spielleiter die Charaktere im okkulten Untergrund schildern: einerseits verständlich menschlich packbar, andererseits abgehoben esoterisch, einer unbekannten Kultur oder Logik (ihrer Obsession) folgend.</p>
<p>Zudem ist die Beschreibung der Bibliothek und ihrer Nutzer ein schönes Bild für den eigenen <strong>Bibliomanten</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Das Foucaultsche Pendel</strong></p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/FoucaultschePendel.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3093" title="FoucaultschePendel" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/FoucaultschePendel.jpg" alt="" width="120" height="203" /></a>Drei Lektoren stoßen auf ein rätselhaftes Dokument aus dem 14. Jahrhundert. Sie vertiefen sich in die Materie und entwickeln zum Spaß einen Verschwörungsplan. Dieser wird ihnen zum Verhängnis. Eingefleischte <strong>Verschwörungstheoretiker</strong> sollten wirklich die Finger davon lassen. Da besteht die Gefahr, dass sie den ganz eigenen und teilweise parodistischen Humor dieses Buches eventuell missverstehen.</p>
<p>Neben den Templern, deren Gedankengänge man den des wahren <strong>Orden des St.Germain</strong> gleichsetzen kann, ist die Methode des <strong>Branistormings</strong> wie sie im Buch beschrieben wird, um jedwede Verschwörung mit Fakten zu belegen eine tolle Methode, um Szenarien zu schreiben.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Die geheimnisvolle Flamme der Königin Loana</strong></p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/Flamme_Loanan.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3094" title="Flamme_Loanan" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/Flamme_Loanan.jpg" alt="" width="120" height="184" /></a>Ein klassisches <strong>Mindfuck</strong>-Szeanrio. Als die Hauptfigur aus dem Koma erwacht, fehlt ein Teil ihrer Erinnerungen. Also begibt sich der Mann auf Spurensuche. Schritt für Schritt findet er &#8211; und mit ihm der Leser &#8211; seine Vergangenheit wieder.</p>
<p><em>Ich hörte Leute um mich her reden, ich wollte rufen und ihnen zu verstehen geben, daß ich da war. Ein Sirren war zu hören, als würde ich von einer Foltermaschine mit nadelscharfen Zähnen zerrissen. Ich war in der Strafkolonie. Ich spürte ein Gewicht am Kopf, als hätte man mir die eiserne Maske angelegt. Mir war, als sähe ich hellblaue Lichter.<br />
»Da ist Asymmetrie im Durchmesser der Pupillen.«<br />
Bruchstücke von Gedanken schwirrten mir durch den Kopf, sicher wachte ich gerade auf, aber ich konnte mich nicht bewegen. Wenn ich doch nur wach bleiben könnte. Habe ich wieder geschlafen? Stunden, Tage, Jahrhunderte? (…)</em></p>
<p><em>Ich drehte die Augen, und es gelang mir, auch den Kopf zu bewegen: Der Raum war nüchtern und sauber, wenige kleine Möbel, aus Metall und in hellen Farben, ich lag in einem Bett, mit einer Kanüle im rechten Arm. Ein Sonnenstrahl kam durchs Fenster herein, zwischen den Stäben der heruntergezogenen Jalousie, Frühling glänzt ringsum in der Luft und frohlocket über den Feldern. Ich murmelte: »Wir sind… in einer Klinik, und Sie… Sie sind ein Arzt. Ist es mir schlimm ergangen?«</em></p>
<p>So kann auch ein UA-Szenario beginnen, das mit den <strong>Räumen der Renuntiation</strong> spielt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Der Friedhof in Prag</strong></p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/FriedhofInPrag.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3095" title="Eco_23736_MR1.indd" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/FriedhofInPrag.jpg" alt="" width="120" height="184" /></a>Ecos jüngster Roman ist prall gefüllt mit Details aus dem 19. Jahrhundert. Im Mittelpunkt stehen zynische Fälscher, politische Strippenzieher, dazu gewissenlose Geheimdienste und eine gegen Juden gerichtete Verschwörungssaga, die angebliche Entstehungsgeschichte der „Protokolle der Weisen von Zion“.</p>
<p>Ich bin noch nicht ganz durch damit, aber für mich ist dies der zweite Teil des Foucaultschen Pendels. Auch hier lernt der UA-Enthusiast etwas über die Methoden des verschwörerischen <strong>okkulten Untergrunds</strong>.</p>
<p>&#8212;</p>
<p>Als besonderen Wunsch zu seinem Jubeltag, wollen wir hoffen, dass er mit seinen weiteren Versuchen grandio scheitert.</p>
<p><em>&#8220;Ich versuche ja, von Buch zu Buch immer komplizierter zu werden, um die Leser abzuschrecken.&#8221; –Umberto Eco</em></p>
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		<title>10 Dinge, die dir im Kino passieren können</title>
		<link>http://www.unknown-armies.de/artikel/10-dinge-die-dir-im-kino-passieren-koennen/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 18:19:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer(ideen)]]></category>
		<category><![CDATA[Adepten]]></category>
		<category><![CDATA[Dämonen]]></category>
		<category><![CDATA[Dinge]]></category>
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		<category><![CDATA[Okkulter Untergrund]]></category>
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		<description><![CDATA[2012 scheint ein gutes Kinojahr zu werden, warum nicht überlegen, was einem Mitglied des okkulten Untergrundes passiert, wenn es sich in ein nach Popcorn duftendes dunkles Filmtheater wagt? 1. Ein erfolgreicher Wurf auf Wahrnehmung bringt dir die Erkenntnis, dass dein Popcorn mit Asche überzogen ist. Warum ein Typ die Asche seiner Großmutter in die Popcorn-Maschine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/cinema1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3071" title="Cinema" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2012/01/cinema1.jpg" alt="" width="449" height="309" /></a></p>
<p>2012 scheint <a href="http://kurier.at/kultur/4479091-so-wird-das-kinojahr-2012.php">ein gutes Kinojahr</a> zu werden, warum nicht überlegen, was einem Mitglied des <strong>okkulten Untergrundes</strong> passiert, wenn es sich in ein nach Popcorn duftendes dunkles Filmtheater wagt?</p>
<p>1. Ein erfolgreicher <em>Wurf auf Wahrnehmung</em> bringt dir die Erkenntnis, dass dein Popcorn mit Asche überzogen ist. Warum ein Typ die Asche seiner Großmutter in die Popcorn-Maschine gesteckt hat, wird wohl sein Geheimnis bleiben, dich kostet dieses Wissen einen Wurf auf <em>Identität Stufe 4</em>. (nach einer wahren Geschichte: <a href="http://flatrock.org.nz/topics/lifestyles/dont_ash_dont_tell.htm%20">Cannibal Corn</a> )</p>
<p>2. Der schlechtgewandete Nerd mit den angeklebten Elfenohren vor Dir quatscht während des gesamten Herrn-der-Ringe Marathons. Wie wär’s, wenn du sie abreißt und an die Leinwand wirfst. Blöderweise bluten sie, wenn du es gemacht hast… (geht auch mit Vulkaniern bei Star-Trek Filmnächten)</p>
<p>3. Oh Mann, Kaugummi unter deinem Sitz. Irgendwer hat damit drei winzige Mäuseschädel festgeklebt. Welcher <strong>Adept</strong> hat da deinen Sitz präpariert?</p>
<p>4. Die beiden Urinsteine im dritten Pissoir von links im Herrenklo sind essbar und verhindern für ein ganzes Jahr das Altern. Vorausgesetzt, der Film, den du gerade anschaust, gewinnt keinen einzigen Filmpreis (keinen Oscar für besten Filmschnitt, keinen MTV – Best Kiss Award, keine goldene Himbeere, nichts!)</p>
<p>5. Für die richtigen Leute und den richtigen Preis besorgt der Kartenabreißer im Foyer auch Flugtickets, Tickets für ausverkaufte Konzert und ein <a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/sonderfahrt/">besonderes Busticket</a>.</p>
<p>6. Geh&#8217; in das abgeramschte Kino im Vorort, das, was nur Filme zeigt, die sowieso nächste Woche auf DVD ‘rauskommen. Wähle Dir hier einen Film aus, der so richtig gefloppt ist. Wenn du dann ganz alleine im Saal bist, kann es sein, dass der Vorführer dir den kommenden <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4jOU3m_tHtQ">Blockbuster-Kultfilm</a> zeigt, in dem ein brutaler <strong>Serienkiller</strong> seine alleinstehenden Opfer unter einsamen Kinogängern findet.</p>
<p>7. Ist dir aufgefallen, dass im Abspann „Dirk Allan“ als ausführender Produzent stand?</p>
<p>8. Irgendein <strong>Perverser im Trenchcoat</strong> in der letzten Reihe im dunklen Saal ist sich am… du weißt, was ich meine. Das Seltsame ist nur, dass sich in seinen Augen ein völlig anderer Film spiegelt.</p>
<p>9. Mit einem gelungen <em>Wurf auf Seele</em> kannst du die unterschwelligen Botschaften der Dämonen im Film erkennen. Bei einem misslungenen wirst du zusammen mit den anderen Zuschauern von ihnen übernommen.</p>
<p>10. Der Film ist ein Remake von “<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ist_das_Leben_nicht_sch%C3%B6n%3F">Ist das Leben nicht schön</a>”, aber das Leben des Protagonisten scheint auf deinem zu beruhen. Am Ende des Filmes kommt der Platzanweiser auf dich zu, um dich zu bitten, auch zur nächsten Aufführung zu bleiben. Kostenlos natürlich, mit Komplimenten des <strong>Lichtspielhauses der Renuntiation</strong>.</p>
<p style="font-size: x-small;"><em>Nach einer Idee aus dem englischen Unknown Armies Forum</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>ASW: Maybe next year</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 02:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redaktionelles]]></category>
		<category><![CDATA[A Softer World]]></category>
		<category><![CDATA[ASW]]></category>
		<category><![CDATA[Haus der Renunziation]]></category>
		<category><![CDATA[Kassiber]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Armies]]></category>

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		<description><![CDATA[Und wieder ist ein Jahr vorbei… Danke an die Blog-Leserschaft, die 2011 hoffentlich für ihre Unknown-Armies-Runden (oder weshalb sie ansonsten auf diesen Blog gelandet sind) genügend Inspiration gefunden haben. Ansonsten stehen bei den „guten Vorsätzen“ des neuen Jahres die Weiterführung des Kassibers und die Produktion (mindestens) eines Szenariobandes. Lasst Euch überraschen! Euer Team vom Haus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/year.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3045" title="A new year" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/year.jpg" alt="" width="504" height="193" /></a></p>
<p>Und wieder ist ein Jahr vorbei…</p>
<p>Danke an die Blog-Leserschaft, die 2011 hoffentlich für ihre <strong>Unknown-Armies-Runden</strong> (oder weshalb sie ansonsten auf diesen Blog gelandet sind) genügend Inspiration gefunden haben.</p>
<p>Ansonsten stehen bei den „guten Vorsätzen“ des neuen Jahres die Weiterführung des <strong><a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/was-ist-eigentlich-ein-kassiber/">Kassibers</a></strong> und die Produktion (mindestens) eines <strong>Szenariobandes</strong>.</p>
<p>Lasst Euch überraschen!</p>
<p>Euer Team vom Haus der Renuntiation….</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Voodoo &#8211; ein weiteres okkultes Paradigma</title>
		<link>http://www.unknown-armies.de/artikel/voodoo-ein-okkultes-paradigma/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 08:44:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wendigogo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da es mit dem Piratenszenario zu diesem Weihnachtsfest noch nicht geklappt hat, hier nun wenigstens ein Artikel über Voodoo, wie es im Goldenen Zeitalter der Piraterie praktiziert wurde. Es wird aber auch moderne Adepten interessieren, denn Voodoo ist auch im 21.ten Jahrhundert eine lebende Religion. Nach verschiedenen Ideen von Mr Unlucky aus dem englischen Unknown Armies [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="font-size: xx-small; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Da es mit dem Piratenszenario zu diesem Weihnachtsfest noch nicht geklappt hat, hier nun wenigstens ein Artikel über Voodoo, wie es im <strong><a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/unbekannte-gezeiten-%e2%80%93-leinen-los/">Goldenen Zeitalter der Piraterie</a> </strong>praktiziert wurde. Es wird aber auch moderne Adepten interessieren, denn <a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/zombie-coffee-girls/">Voodoo</a> ist auch im 21.ten Jahrhundert eine lebende Religion. Nach verschiedenen Ideen von Mr Unlucky aus dem englischen Unknown Armies Forum.</p>
<p>Die meisten afrikanischen Sklaven, die man im 16. Jahrhundert nach <a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/inside-voodoo/">Haiti</a> oder in den <a href="http://www.unknown-armies.de/artikel/ein-nsc-wie-im-film-margret-krusemark-die-hexe-von-wellesly/">Süden der USA</a> brachte, waren Angehörige der Ethnien Yoruba oder Bantu in Westafrika. Die französischen Kolonialherren verboten ihnen die Ausübung ihres Glaubens und führten den Katholizismus als offizielle Religion ein. Nachdem Haiti am 31. Dezember 1804 die Unabhängigkeit von Frankreich erlangte, wurden auch die alten Bräuche wieder in Freiheit ausgeübt. Wegen der christlichen Einflüsse unterscheidet sich der amerikanische und karibische Voodoo jedoch von seinem afrikanischen Ursprungsglauben. Viele der Einwohner Haitis bekennen sich neben dem Glauben ihrer Vorfahren auch gleichzeitig zum Christentum und brachten katholische Traditionen in ihre Riten ein. </p>
<p><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/voodoo1.jpg"><img class="alignright  wp-image-3028" title="voodoo1" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/voodoo1-300x291.jpg" alt="" width="240" height="233" /></a>So entstand der Synkretismus aus der Not heraus und mit ihm die verschiedenen Ausprägungen des Voodoo (der sich wiederum in unterschiedliche Traditionen unterteilt je nach &#8220;nation&#8221;, also dem Ursprungsgebiet der Sklaven, z.B. Rada, Congo, Petro) und anderer Kulte, wie zum Beispiel Santeria, Macumba, Candomble usw.</p>
<p>Allesamt sind sie Religionen, die in der Gemeinschaft wurzeln und wie die christliche  Kirche ihre Priester, feste Rituale, Feiertage und eine hierarchische Struktur besitzen. Ein Priester wird Houngan, eine Priesterin Mambo genannt.</p>
<p>Voodoo Glaubensgruppen gibt es eigentlich nicht, vielmehr teilen sich die Anhänger des Voodoo in einzelne Gruppen auf. Jede Gruppe verehrt eine bestimmte Tradition, eine heilige Figur oder einen Loa. Der oberste Loa (im Santeria wird von Orishas gesprochen) ist Olorun, ein sehr wichtiger Loa heißt Obatala. Darüber hinaus existieren noch weitere hundert Götter oder Geister. Der oberste Götze ist „Bondye“ (auch „Le Bondieu“ genannt), es folgen „Papa Legba“, als Mittler zwischen den Göttern und Menschen, „Agowu“, ein Dämon, der Stürme und Erdbeben auszulösen vermag, „Damballah“, der Gott der Schlangen, „Erzulie“, Göttin der Schönheit und der Schöpfungskraft und der infame „Baron Samedi”, der Totenwächter.  </p>
<p>Aber wie definiert sich dieser mystische Mischmasch in der Welt des okkulten Untergrunds? Es hat die Form einer Schule oder eines Kultes, andererseits scheint es nur eine Ansammlung von Ritualen zu sein. Wir präsentieren</p>
<p><strong>VOODOO 101</strong></p>
<p>Zentrales Paradox:<br />
Christliche Ikonographie ohne deren Weltanschauung. Reinkarnation, die Verwertung von Seelen und transzendentale Gedankengänge stehen im krassen Gegensatz zum klassischen katholischen Glauben oder dem modernen Christentum an sich. Die Dreifaltigkeit ist dabei noch das kleinste der Probleme.</p>
<p>Angriffszauber:<br />
Der <span style="text-decoration: underline;">schwache Angriffszauber</span> basiert auf der  allseits bekannte <strong>Voodoopuppe</strong>. Dazu muss sie allerdings im Vorhinein auf die Person „programmiert“ werden. Es benötigt zwingend ein symbolisches Element, das dem Opfer gehört, klassischerweise Haare oder Fingernägel. Traditionalisten benutzen Tieropfer, wobei das Tier entweder dem Opfer gehören muss oder  ihm deutlich über mehrere Minuten gezeigt wurde oder eine andere Form von signifikanter Verbindung besteht. Manche Voodoopuppen sind sogar recht allgemein auf eine bestimmte Form von Avataren oder Adepten zugeschnitten und funktioniert bei jeder dieser Personen, wenn der Voodooist nur den Namen des Opfers kennt (manchmal ist es eben doch nicht toll, Teil einer Gruppe zu sein!).</p>
<p>Der <strong>Nimmerendende Tanz</strong> ist der <span style="text-decoration: underline;">starke Angriffszauber</span>. Nachdem der Voodooist sich über Stunden in Trance getanzt hat, kanalisieren sich seine Ladungen in der vorbereiteten Mischung aus Fugu, Tetrodotoxin und duftenden Kräutern und ergeben eine paralytisch-hypnotisch wirkende Droge, die dem Opfer in einer winzigen Dose verabreicht wird. Nach dessen Einnahme verlangsamen sich langsam die lebenswichtigen Körperfunktionen und nach einiger Zeit ist das Opfer klinisch tot. Ein paar Nächten nach der Bestattung gräbt der Magier es wieder aus, füttert sie oder ihn mit dem Zombiekürbis und besitzt einen treuen Sklaven (s. GRW). Bis dahin hat der angehende <strong>Zombie</strong> bereits mehrere <em>Trauma-Würfe gegen Hilflosigkeit</em> (<em>Stufe 10</em>) hinter sich und gilt als gebrochen. Sein Körper verrottet nicht und kann sich nur bewegen, wenn der Voodooist es befielt. Diese Zombies erkennt man an ihren langsamen Bewegungen, glasigen Augen, eingeschränkter Artikulationsfähigkeit und allgemein an verminderter Intelligenz (Regeltechnisch erleidet das Opfer einen Verlust von 25 Punkten in <em>Seele</em> und <em>Verstand</em>. Ausserdem kann es weder <em>Obssesionen</em> noch <em>Temperamente</em> ausleben und muss, natürlich, seinem Herren aufs Wort gehorchen). Einen Zombie aus diesem Bann zu befreien, benötigt einen mächtigen Gegenzauber, der angeblich im Laufe der Jahrhunderten verloren gegangen ist. Der okkulte Untergrund munkelt, dass man dafür mindestens den Zombie selbst und die linke Hand des Voodooisten benötigt.</p>
<p>Rituale:<br />
Voodoo arbeitet meistens mit der Bindung von <strong>Dämonen</strong> (oder wie bei den Angriffszaubern mit den Seelen noch lebender Menschen). Ihre Hauptstärke liegt dabei in einer Katalogisierung der unterschiedlichsten Dämonen durch das Einführen des Systems der <strong>Loa</strong>. So kann ein Voodooist, wenn er die richtige Loa gefunden hat, seinen Einfluss gelten machen. Eine Mambo würde zwar behaupten, der Loa würde sie „reiten“, in Wirklichkeit nutzt sie ihren <strong>ritualisierten Veitstanz</strong>, um den Dämonen unter ihre Herrschaft zu zwingen. Verstärkt wird der Bund durch bestimmte Jahresdaten und das Verwenden von <strong>Veves</strong>. Ein Blick in das Kapitel „<strong><em>Statthalterrituale</em></strong>“ im GRW kann eine Idee geben, wie der Bonus für die verschiedenen symbolischen Elemente bei Verzauberungen aussehen kann.</p>
<p>Gemeinhin können so sämtliche Zauber der verschiedenen Adeptenschulen durch ein Voodooritual ersetzt werden. Der okkulte Untergrund spottet über (und fürchtet) diesen „Mystischen Gemischtwarenhandel“ nicht umsonst.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/Voodoo_31.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3030" title="Voodoo_3" src="http://www.unknown-armies.de/wp-content/uploads/2011/12/Voodoo_31-1024x576.jpg" alt="" width="430" height="242" /></a></p>
<p>Tabu:  <br />
Ein Voodooist darf niemals eine Loa um ihren Lohn betrügen. War sie ihm in irgendeiner Weise dienlich, so muß er etwas für sie tun. Während in den meisten Fällen reicht, ihnen symbolisch Essen oder Trinken (insbesondere Rum) zu kredenzen, kommt es mitunter vor, dass der Loa den Körper des Adepten für einige Zeit übernimmt (s. das Kapitel „<strong><em>Dämonen</em></strong>“ im GRW). Zudem darf er eine einmal bezauberte Person nicht ein weiteres Mal durch Zauber schaden, ohne dass diese ihm in der Zwischenzeit auf vergleichbarer Weise Schaden zugefügt hat . Die Idee eines Ausgleichs der Macht ist für diese Magieschule zwingend.</p>
<p>Ladungen:<br />
<span style="text-decoration: underline;">Wie man eine <strong>schwache Ladung</strong> erhält</span>: Durch ein tägliches mindestens vier Stunden dauerndes Ritual vor dem selbstgebautem Voodoo-Schrein kann der Adept eine schwache Ladung erhalten.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Wie man eine <strong>starke  Ladung</strong> erhält</span>: Grands Maitres sind geheimen Aufrufungen, Rezitationen und Formeln, die man in einem stundenlangen Tanz zelebrieren kann. Diese Rituale können nur an bestimmten Tagen eines Monats ausgeführt werden (mit so freundlichen Namen wie „Cassé Gâteaux“, „Fête Guédé“ oder „Mangé Gran-Bois“) und geben dem Adepten eine starke Ladung.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Wie man eine <strong>mächtige Ladung</strong> erhält</span>: Einen der großen Loas über Tage reiten. Einen neuen Typ von Loa entdecken.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Ladungen zu Spielbeginn</span>: Ein Voodooist startet mit fünf schwachen Ladungen.</p>
<p>Terminologie:</p>
<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;">Gris-gris</span>: Der Ritualbeutel, den jeder gläubige Houngan sein Eigen nennt, je nach Kulturkreis vollgestopft mit billigen Schmuckstücken, Fetischen und Knochenstücken. Schützt vor magischen Angriffen und sammelt magische Ladungen.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Ritt</span>:  Das Binden eines Loas an einen willigen Teilnehmer eines Rituals, welches auch der Houngan selbst sein kann.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Ronde-des-Ames</span> (Seelenzirkel): das soziale Netzwerk im Voodoo das die ganze Welt umspannt. Die Schnelligkeit des Informationsflusses basiert natürlich darauf, dass auch Loas zu den Freunden eines Freudes gehören können.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Veves</span>: Das Grafitti-Tag des Voodooisten. Es wird üblicherweise mit staubförmigen Materialien, beispielsweise zerstoßenen Eierschalen, Maismehl oder einfach mit Kreide auf dem Boden gezeichnet. Die Macht eines Veves steigt mit dem Grad korrekter Details in der Zeichnung.</li>
</ul>
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