Fortsetzung der Runde mit weniger Spielern

Der letzte Eintrag liegt schon eine Weile zurück, aber wirklich vorangekommen sind wir nicht. Nach The Jack that House built, waren alle vier Charaktere im Krankenhaus und haben ihre Verletzungen gepflegt. Dabei sind sie auf Hinweise auf den Ordo Corpulentis gestossen, ohne diesen jedoch weiter zu folgen. Danach ist der Spieltermin ausgefallen und ich wollte mit Stoon Lake und der Big Foot Sichtung weitermachen.

Zwischenzeitlich ist jedoch ein Mitspieler ausgestiegen – weil nach eigenen Worten -Unknown Armies nichts für ihn ist. Dem habe ich nichts zu erwidern, UA ist nach meiner Erfahrung nicht wirklich für jeden Spieler geeignet.

Daher habe ich beschlossen mit den drei verbliebenen Mitspielern weiter zu machen, aber das Tempo anzuziehen. Sie werden nun in die Ereignisse um den Green Glas Grail gezogen und werden mit dem okkulten Untergrund und den ersten Gruppierungen Bekanntschaft machen.

Danach sehen wir weiter.

Fakt ist, ich muss mehr Zeit in die Vorbereitung der Runde investieren, denn nur dann hat sie das Potential was ganz großes zu werden.

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Oneshot Marathon ade

Aus dem geplanten Oneshot Marathon ist nichts geworden. Das erste Abenteuer, Killing one Bird with four Stones war eher katastrophal verlaufen und wenig befriedigend. Den Vorbereitungsaufwand habe ich wohl überschätzt.

In jedem 7. Ei musste ich wegen Krankheit absagen und Der Ausbruch wurde auf Mai verschoben, einfach weil mein Co-Spielleiter im April nicht da ist.

Dennoch bin ich der Meinung das Unknown Armies das innovativste Spiel ist, dem ich in meiner langen Rollenspiellaufbahn begegnet bin. Und das zeigt sich mit jedem Abenteuer wieder, man muss nur den Mut haben sich darauf einzulassen, auf Spieler wie auf Spielleiterseite.

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Oneshot Marathon 2014

Es wird, es wird. Vorgesehen sind:

  • Januar: Killing 1 Bird with four Stones
  • Februar: In jedem 7. Ei
  • April: Der Ausbruch als Semilarp

Ein kleiner Oneshot Marathon in Sachen Unknown Armies für das 1. Quartal 2014.

Hinzu kommen hoffentlich noch die monatlichen Planet Motherfucker Abende. Jetzt gilt es nur die ganzen postmodernen Romane die hier noch rumliegen zu lesen, quasi als Inspiration für viele lange Spielabende.

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Hurra wir spielen doch

Genauer gesagt gab es ein Vorgeplänkel und ein richtiges Abenteuer. The Jack that House built. Wie es sich für einen guten Dungeon gehört, haben die Spieler natürlich in jedes Zimmer geguckt. Ein schönes Abenteuer aus dem ich aber – in meinen Augen – zu wenig rausgeholt habe. Das kann und muss besser werden.

In knapp 2 Wochen geht es weiter, mal sehen was ich bis dahin vollbringe.

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Wann gehts los?

Ehrlich gesagt ich weiss es nicht. 2 von 4 Spielern haben erst ihre Charaktere erstellt. Die 2 anderen hüllen sich in Schweigen. Der erste Spieltermin entfiel, weil gleich die zwei die Charaktere haben, krank waren. Der Ersatztermin kommt nicht zu Stande, weil die Kommunikation statt zentral über den SL zu laufen, kreuz und quer untereinander läuft. Und ich keine Lust habe immer jedem hinterher zu laufen.

Ich zweifle eh an der Gruppe. Meine langjährige Erfahrung sagt mir das das nichts wird. Unknown Armies braucht Spieler die bereit sind an ihre Grenzen zu gehen und willens das Spiel nach vorne zu bringen. Mit dem Strom mitschwimmen wird fürchterlich in die Hose gehen. Das ganze fühlt sich derzeit wie Cthulhu oder Shadowrun an und das ist nicht gut. UA ist so viel mehr. Diesbezüglich muss ich den Mitspielern auf jeden Fall in den Arsch treten und sie briefen, damit es nicht zu einem enttäuschenden Ende kommt.

Aber ich bin immer bereit mich eines besseren zu belehren und überraschen zu lassen.

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